卡兹扎金
·无畏冲锋 - 卡兹扎金冲向随机一名玩家所在位置,对冲锋路线上的所有玩家造成
90,000/117000点自然伤害,并在冲锋结束时击退5码范围内的所有玩家。
过载 - 卡兹扎金被戈拉亚之灵占据时,于无畏冲锋 之后使用此技能。 卡兹扎金全
身充满电流,持续昏迷20秒,并将受到所有伤害的50%以自然伤害的形式反射给伤害来源。
·电能释放(英雄) - 卡兹扎金被戈拉亚之灵占据时,于无畏冲锋之后使用此技能。
卡兹扎金全身充满电流,持续昏迷20秒,并反射其受到全部伤害10%(10h)/5%(25h),反
射的伤害算作自然伤害。(编者注:反射全团伤害到每一个人身上)
沙行者苏尔
·沙尘箭 - 沙行者苏尔对随机一名玩家所在位置附近5码范围内的所有玩家造成
150,000/193000/165000/215000点自然伤害。
·流沙 - 沙行者苏尔在随机一名玩家所在位置召唤一滩流沙,对站在其中的玩家造成
陷落效果。同时,流沙每秒对7码范围内的玩家造成137,500/179000点自然伤害,并使他们
受到诱捕效果。
·诱捕 - 流沙每秒使所有处于其中的玩家获得1层诱捕效果。诱捕效果每层使玩家的
移动速度降低15%。如果诱捕叠加到5层,玩家将被定身。
·定身 - 处于流沙生成处的玩家或获得5层诱捕效果的玩家将被困在原地30秒。
·沙尘暴 - 苏尔被戈拉亚之灵占据时使用此技能。苏尔每秒对所有玩家造成
38500/45000点自然伤害,持续8秒,并激活所有已生成的流沙池,使他们变成活化砂砾
·活化砂砾- 每当沙暴生效,活体流沙生物将从流沙池中产生,持续行动直到被杀死
。每当活体流沙死亡,它将在所在位置生成一滩新的流沙。
·强韧 - 在沙暴生效时仍然存活的活体流沙将会被强化,恢复全部的生命值,造成的
所有伤害提高100%,直到死亡。此效果可堆叠。
·致命之地 - 重叠的流沙池将会按比例合并成一个更大的流沙池。每有一个流沙池参
与合并,合并后的大流沙池中产生的活体流沙其生命值和产生的伤害就提高100%。
高阶女祭司玛尓里
·神灵之怒 - 高阶女祭司马里以神灵之怒打击一名玩家,造成140,000/18000点神圣
伤害。
·受祝福的神灵- 高阶女祭司马里在她所在之处召唤一只被祝福的神灵之魂。神灵之
魂将向马里生命值最低的盟友移动,若神灵之魂未在移动到该盟友身边之前被击杀,则将
会为这名盟友恢复相当于最大生命值5%的生命值。如果神灵之魂存活20秒,它将立刻跳向
目标并产生治疗量。
·神灵之怒 - 高阶女祭司马里被戈拉亚之灵占据时使用此技能。她以神灵之怒打击一
名玩家,造成165000/215000点暗影伤害。
·受庇护的神灵 - 高阶女祭司马里被戈拉亚之灵占据时使用此技能,在她所在之处召
唤一只黑暗的神灵之魂。邪灵之魂将随机锁定一名玩家,在20秒内持续追逐这名玩家。如
果邪灵之魂与这名玩家的距离不足6码,它将立刻杀死这名玩家。如果邪灵之魂存活20秒,
它将立刻跳向目标并杀死他。
·扭曲命运(英雄模式) - 高阶女祭司马里被戈拉亚之灵占据时使用此技能。她将随机
两名玩家的灵魂抽离体内,并将他们连在一起。两个灵魂会分别向着对方走去,并且每3秒
对每个玩家造成250,000点暗影伤害。该伤害随着灵魂间的距离的增大而降低。其中一个灵
魂的死亡将切断彼此的联系,剩下的一个灵魂则会继续每3秒造成100,000点暗影伤害。
战斗流程
多目标职业多线输出,每次被附身的boss在100能量前打掉25%血,不然开始光环秒团
队。
缚灵在切换附身目标时,选定的是当前血量最高的进行附身。开场的附身必定为霜王
。
霜王
普通阶段,被刺骨之寒的玩家远离人群。
被附身时,霜寒刺骨由分配团队进行分担。冰寒突击15层前换坦。
卡兹扎金
普通阶段,躲开冲锋即可。
被附身时,治疗大力刷血。dps注意不要反伤把自己反死。
沙行者苏尔
普通阶段,可以分配近战打断沙箭。躲开流沙陷阱。
被附身时,沙尘暴释放时可以开启团队免伤。小怪可以选择集中进行aoe,但是要注意
躲避流沙陷进以及卡兹扎金的冲锋。
高阶女祭司玛尓里
普通阶段击杀受祝福的神灵,吃所有控制,牧师的天赋虚空触须可以控制满220秒。
被附身时,击杀受庇护的神灵,被点名的玩家可以风筝。神灵吃所有控制,牧师的天
赋虚空触须可以控制满20秒。
19游戏网整理报道