法师之靴
+15法术穿透
唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害)(同名的唯一被动效果不叠加)
日炎斗篷
+450生命值
+45护甲唯一被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害
瑞莱的冰晶节杖
+500生命值
+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)
兰德里的折磨
+50法术强度
+300生命值唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害)(同名的唯一被动效果不叠加)
深渊权杖
+70法术强度
+45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性
兰顿之兆
+500生命值
+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)(同名的唯一被动效果不叠加)
19游戏网整理报道
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