部分摘自我的贴吧。
玩LOL之前,你需要明白,这个游戏,需要的是什么。就目前看来,我个人感觉,需要的是意识,距离感,方向感,预判,勇气,以及其他很多的东西。而这些东西,在你进行游戏的时候,你自己不会察觉,但是你会有一种很清晰的感觉。
几级该干什么,多用脑子。比如你玩熔岩,一定不能拘泥于自己线上这一点。当你6级有大招之后,你应该考虑去其他路帮忙打出优势,而不是在上路和对面慢慢耗着。在新人的时候,如果你觉得一个英雄你用着很上手,那么就证明,你有这方面的天赋,所以玩的位置就应该往这个英雄与其同类的英雄上靠。
举个简单的例子。
三个免费的英雄,艾斯、光头、和草丛轮子,是新人一定接触过的英雄。艾斯是远程的代表,W技能的方向、距离感和R大招的预判,自己的射程,补刀间或还要压人,以及脆弱的身体,1、如果你玩艾斯团战总是第一个死,那说明你的意识不行,2、如果被近战压了甚至杀掉,那说明距离感以及对于数据方面没有理解,3、如果大招打不上人,额,特别是在很近的情况,那就说明你对于非指向性和区域性的技能需要多加强。
第二个是盖伦。盖伦是战士的代表。究竟是蹲在草丛甘当辅助还是用E和Q速度打钱做个半肉,这是意识方面。同样,作为战士或者肉,打团的时候,你需要的是切后排,或者保护己方。如果说团战开始了,盖伦还在另外一路带线,又或者打团的时候,你追着残血跑了出去,当你回来的时候却发现除了你之外都死完了。另一方面,就是到底这波团打不打,怎么打?当你Q开启的时候,是冲进去,还是说后退,这都需要一定的勇气。你是这波团战的发起者,如果说战士或者肉打团的时候,都猥琐在后面,那么这一波团一定会输。
对于光头这种无脑暴力流法师,实则代表的是对于每个法师的独特理解。每个法师都是可操作性高的。比如卡牌,比如亡灵,比如狐狸,再比如光头。他们的玩法就完全不一样。所以AP更需要专精。他们的打法是很难复制的。
当你同一类英雄玩的越多,理解越透彻,胜率越高的时候,你就找准了自己的定位了,这是打排位赛的基础。
所以专精一方面,放弃全面,才是脱坑的表现。你要勇敢的去抢位子。到了高分段,你如果说要哪个位子,大家都会主动让给你的。因为大家都明白,你敢选,就证明你有打爆一路的实力。
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