历代沿革
其实到现在也才2代而已,为了避免新童鞋不知道,就多唠叨一句。
昼夜求生I已成过去,现在游戏中已经看不到了。如果说1代相当于列国纷争的混战,那么昼夜求生II就走向了两个方向。一支是协作模式,即攻城略地、共御外敌的PVE;一支是团战模式,即针锋相对、防守反击的PVP。
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一些众所周知的东西,就不说了,专注写攻略。废话太多,插入正题。
《CSOL》昼夜求生II——协作篇
游戏目标:守护基地,击杀最终BOSS(堕落泰坦)
人数上限:4人
胜败关键:分工&加点、建筑顺序
分工&加点
游戏里面按下“N”,可以看到技能树,初始进入游戏就有3点,随后每生存1天可获得1点。按照加点偏重的不同,分为战斗系、生存系和技术系。
前期分工时,不建议发展战斗系。因为前期以采集资源,强化基地的防御能力为主。所以建议留至少2人发展生存系技能,负责采材料;至少1人发展技术系,负责在老家建各种建筑。这个过程要持续到把基地升级到三级。
2人生存系加点:全加到“采集精通”上面
当三级基地升级成功后,这时候基本已经到第5天之后,也就是总共有8个技能点了。建议所有人都加成生存系并且升级出拆解技能。这样就可以在关键路口铺好多管机枪,而且还能从ATM上砍出钱,为后期洗点做准备。
加点:3点“初级采集精通”+ 3点“高级采集精通”+ 1点“拆解工程”
这里需要说的是,“拆解工程”那个技能,需要他上面的三个技能总共加了3点之后,才可以点。所以这时候建议上面加3点“改善设计图”,这样你造建筑的时候,能够省好多材料。
后期
当攒够足够钱洗点之后,基本总技能点数也已经超过10了。在已经铺好多管机枪,确保老家安全的情况下,建议3人都洗点成战斗系,把“火炮支援”的技能点出来。这个时候,就可以去刷BOSS啦~
加点:这个没什么好说的,全加一竖列上面。
必造建筑:发电机、仓库、炮台、操作台、通信塔
注意事项:总电力是有限的,不可再生的,务必省着用。
建造顺序:
1、材料够了,立刻建造1个发电站
2、发电站造好,立刻在基地造一个仓库
3、所有人采的材料,都存仓库,让技术系的人调度。
4、在地图上离基地比较远的地方再造仓库。发达的物流是必须的,有木有!
5、基地要有紧急医疗设施
6、攒材料,注意木材、铁、电力的均衡。
7、操作台
8、二级基地
9、通信塔
10、三级基地
11、多管机枪铺路
不建议的玩法:不建议造铁丝网、瞭望塔、铁门之类的东西。滥造这些东西,跟植物大战僵尸里面,不造豌豆只种土豆是一个道理。
《CSOL》昼夜求生II——团战篇
游戏目标:守护己方基地,拆毁对方基地
人数上限:8人(4V4)
胜负关键:团队配合、发展速度
其实团战模式在基地发展上面的玩法,与协作模式大同小异。这里就不唠叨了。只提几点需要注意的地方吧。
1、仓库不要造在外面,全放基地
2、有钱了,买个手枪
3、最好有1个人走战斗系路线,可以在前期对敌方发展造成大力压制。
4、基地要有炮台,炮台至少两个,覆盖面要广。而且要成掎角之势,形成交叉火力。
5、发展到三级基地后,一定要在关键路口祭出多管机枪,最终把多管机枪铺到敌方门口就成关门打那什么了~
6、保护好己方的发电机,及时修。原因么~电力没了,机枪就是摆设,你懂得。
19游戏网整理报道
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