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风雷降魔杖使用心得

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-02-01

本文汇集了一些朋友们带来玩家心得分享。最新武学风雷降魔杖使用心得。

    风雷降魔杖价格

    风雷礼花,限时售卖价:9元

    武学介绍

    江湖上流传的神秘棍法,施展时可携狂风之势,雷霆之威,使周身隐隐泛起风雷气场。此套路亦为迅猛,可闪瞬近敌,暴力拆骨;亦为灵动,可飞身棍舞,席卷诱敌。一旦诱引成功,敌人坠入风雷气场,对其而言,任何反抗都是徒劳的,死——只是一种解脱。

    使用说明:“风雷”礼花(绑定),使用后会有一个烟花效果,并获得“风雷”礼盒1个(绑定),以及玄冰碧火酒1个(绑定)。

    打开礼盒即可获得风雷降魔杖全套武学1-3层的秘笈(非绑定)。风雷降魔杖默认为太极属性,可使用“玄冰碧火酒”进行属性转换。

    1、武学招式为一至三层,四至六层招式可在游戏内“挑战指定 势力”(踢馆)获得。

    2、具体掉落请参考游戏内:“闯荡江湖—江湖势力—武学收藏”中查阅。

    3、4-6层招式将在已开放三内的服务器内投放,未开放三内的服务器在三内 开放时,可通过游戏内“挑战指定势力”(踢馆)得。

    八招制敌 迅猛灵动远近皆宜

      风云突变,浅风别枝,柔云轻荡,突变风云,劲敌尽伤。

      招式效果:浅风别枝,柔云轻荡,对前方敌人造成伤害;并给其添加“风云”状态:增加【风起翔涌】招式伤害,状态可叠加8层。

    下面先简单介绍下各个技能

      1、树大招风:超强控制,晕6秒(类似大牛的T,一打就醒),额外加15秒群禁轻功。用于放大之前的先手,就和大牛的技能很类似,大牛是C,T,E,3连。这里这里可以跳劈,吼住,摇大。其实结合击飞有个很有意思的玩法,后面讲连招的时候介绍。

      2、风驰电掣:冲锋锁定,主攻技能,但是值得注意的是,不要目标被击飞和吼中的时候直接接锁定,这样会打断前面的控制。

      3、雷厉风行:类似单次无敌斩,有以下几个特点a.跳跃过程无敌b.晕是瞬间判断,技能按出去,晕就直接出来了c无法闪避。

      结合以上特点,这招可以做到如下事情A.跳跃躲技能,你也可以跳砍小动物逃跑等,特别是在禁轻功(获得、演示)的时候使用,效果奇佳。B。瞬间近身起手,晕接击飞和晕接吼都是完美连接C。破轻功(获得、演示),如果你的对手一直防御,很难有机会控制到,那就骗他轻功吧,只要一轻功,立马跳劈,反应快必中,同时也几乎不会有闪避。

      总结:神!!!技

      4、大杀风景:虚招,普通虚招破防晕一秒,这招晕2秒。普通虚招破防不可防御时间为3秒,这招满级6秒。也就是说你破防成功可以打一个锁定招,同时破防时间还在,可以完美接一个跳劈的晕。

      5、兴风作浪:架招叠击飞buff,其实不用叠12层,才能连,只要有4层+,这个技能后面讲连招的时候介绍。

      6、风云突变:普攻,只用作补伤害,其他不用。

      7、空穴来风:结合架招,超强击飞控制,半血以下黄霸体,讲连招时着重讲。

      8、风起翔涌:减速,根据距离算伤害。可以结合禁轻功气场,加上减速,强摇大。最好的办法是吼先手,完美贴身大。

      上面简单的讲了下技能效果和小技巧。有人说不连贯,其实真的很无稽,这套的连招很爽很顺手。可能是刚上手,不习惯,还没发现玩法。

    招式详解:

      类型:近多攻(瞬时)

      所属分类:实

      实力:23

      冷却:2s

      内力:16

      怒气:0

      射程:5

      基础伤害:81

      风驰电掣

      电掣风驰,吐棍伐敌,

      曳尾劲扫,猝不及防。

    招式效果:冲锋招式,吐棍伐敌,曳尾劲扫,对目标造成伤害;并给其添加“风云”状态:增加【风起翔涌】招式伤害,状态可叠加8层。(此招式可利用轻功快速接近对手)

    招式详解:

      类型:近单攻(瞬时)

      所属分类:实

      实力:23

      冷却:6s

      内力:16

      怒气:0

      射程:3

      基础伤害:81

      雷厉风行

      御风而起,隔空扼喉,

      落步欺敌,裂棍崩山。

      招式效果:

      御风而起,隔空扼喉,使目标眩晕2秒,落步欺敌,裂棍崩山,对目标造成伤害;目标身上存有“雷隐”状态时,附加额外伤害。(此招式可跳闪贴近对手,难以闪避。)

      招式详解:

      类型:远单攻(瞬时)

      所属分类:实

      实力:23

      冷却:15s

      内力:16

      怒气:0

      射程:15

      基础伤害:81

      大杀风景

      佯步弓身,摆棍虚击,

      落雁展翅,防不胜防。

    招式效果:佯步弓身,摆棍虚击,对前方敌人造成伤害;击破目标招架时:增加僵直时间1秒,增加不可招架时间0.5秒。

      招式详解:

      类型:近多攻(瞬时)

      所属分类:虚

      实力:23

      冷却:2s

      内力:16

      怒气:0

      射程:5

      基础伤害:32

      兴风作浪

      风雷不古,隐隐而动,

      触及必发,暗伏敌脉。

    招式效果:风雷不古,隐隐而动,招架成功时,给攻击者添加“雷隐”状态:增加【雷厉风行】招式伤害,使招式【空穴来风】附加特殊击飞效果,状态持续20秒,最多叠加6层。

      招式详解:

      类型:单增(瞬时)

      所属分类:架

      实力:23

      冷却:1s

      内力:8

      怒气:0

      树大招风

      降魔怒吼,天地色变,

      风雷气场,滞涩晴空。

    招式效果:降魔怒吼,天地色变,震晕范围内敌人(持续3.5秒或被攻击则结束,受递减影响。);继而酝酿形成“风雷气场”:凝滞空气,使范围内敌人无法施展轻功,气场可持续10秒。

      招式详解:

      类型:群减(瞬时)

      所属分类:气

      实力:23

      冷却:20s

      内力:8

      怒气:0

      射程:8

      空穴来风

      擎棍疾舞,猎猎生风,

      盘吸摇曳,拉朽摧枯。

    招式效果:擎棍疾舞,猎猎生风,对周围敌人造成伤害;若敌人存有“雷隐”状态,则将其盘吸而起,持续向自身方向击飞,每次击飞消耗一层“雷隐”。

      招式详解:

      类型:近多攻(瞬时)

      所属分类:实

      实力:23

      冷却:15s

      内力:16

      怒气:0

      射程:6

      基础伤害:306

      风起翔涌

      风雷乍起,翔棍翻飞,

      杵地降魔,涤荡众生。

    招式效果:风雷乍起,翔棍翻飞,杵地降魔,涤荡众生,对周围敌人造成伤害;风雷之势:大幅减速,目标距离自身越近,所受伤害越高。若目标存有“风云”状态,则附加额外伤害,并清除状态。

      招式详解:

      类型:近多攻(瞬时)

      所属分类:实(大)

      实力:23

      冷却:10s

      内力:16

      怒气:50

      射程:8

      基础伤害:193

    19游戏网整理报道

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