生化模式4是以僵尸的动作以及人类战略为主的模式,更加强大的僵尸会通过基本的动作以及跳跃展开多样攻击核心攻略。并且到了黑夜僵尸会变得更强,作为僵尸的一方需要利用好这一点来进攻。因此,人类要战略性的选择什么时候进行防御,什么时候要击杀僵尸。人类和僵尸都需要合理的使用adrenaline(肾上腺素)来取胜。
规则:
生化4以全新的模式出现在游戏中,并且提供了三张地图供玩家选择:意大利、72街仓库、幽暗之都。生化4的所有方面都进行了革命性的重塑,唯一没有变化的就是游戏目标:1、人类永久击毙所有僵尸或者生存到回合结束就能取得胜利。2、僵尸感染所有人类就能取得胜利。
特点之昼夜系统:
整个游戏游戏过程被分为黄昏、黑夜、黎明三大阶段,夜晚会在游戏开始20秒后随机来临并持续1分钟,而昼夜交替产生差异化的存在会使得僵尸和人类的实力发生本质的改变。
在白昼,人类视野非常广阔,也是能杀死僵尸的唯一机会,人类要在白昼开启“精准打击”才可将僵尸永久杀死。而在夜里,僵尸是不会被永久杀死的,就算体力耗尽后会”昏厥”并在5秒后复活,并且僵尸们的最大体力获得量会上升。
特点之能量槽:
在传统体力值设置的基础之上,CSOL生化4加入了极具革新意义的新系统“能量槽”。无论是人类还是僵尸都拥有一个“能量槽”,人类的动作和精准打击以及僵尸的技能都需要能量来维持。如果没有能量,那么技能和动作都无法施展。所以,如何合理的使用能量成为玩家需要考虑的问题。
能量的获得可以根据时间的推移自动获得并累积。不过需要注意的是,人类和僵尸在能量累积的条件上有所不同,人类昼夜均每1秒增加1,从0开始持续恢复,最大值为100并且每1个能量可增加1个攻击力,最大值为100%。而僵尸最初则是从100开始,白天每1秒增加1,夜晚则增加7。
19游戏网整理报道