1月8日,巨人网络2014年战略级2D唯美大作《江湖》首测正式开启,游戏中不但包含恶人谷,镇魔宫,封印之地等神秘副本,同时将伙伴养成、建造桃源、团队角色扮演等众多经典元素内容完美的融合,采用的全新智能化互动模块技术为玩家提供量身定制的私人江湖体验模式。
今天小编将带大家一起去探索一下真实的《江湖》世界。
画面评分
霸气侧漏的登陆界面:8.9+0.5=9.4分
第一次看到《江湖》登陆界面点开时的特效,着实让人吓了一跳。一阵笔走龙蛇之后,只见“江湖”两个苍劲有力的大字跃然于屏幕正中,停顿大约2秒后,游戏的登陆框才姗姗出现。
就凭此登陆特效的制作用心,小编在心中就默默的为《江湖》加上了0.5分,因为一个连此等微小细节都不放过的游戏团队,其游戏品质和内容想必绝不会差。
冷静稳重的客户端显示:8.8分-0.5=8.3分
使用海蓝色基调,《江湖》的登陆界面多给人以冷静稳重的感觉。虽然蓝色是处在青年阶段人群普遍喜爱的色彩,但是在临近新年的时候竟然没有随其他网游大流般使用“普大喜奔”的大红色作为背景,真不知道是不是游戏策划对这款游戏太有信心了。
因为如此沉静的蓝色很可能会降低一些性格较为冷淡的玩家的激情,无法在登陆界面就对玩家形成巨大的心理吸引暗示。所以扣0.5分,不解释!
角色创建界面:8.2+0.5=8.7分
《江湖》的人物创建界面十分的简洁干净,目前为止只有男、女两个选项可供玩家自由选择。虽然《江湖》不像一些韩国游戏那样可以对人物进行各种装扮和捏脸,但简单明了的建角界面却会给人一种大巧不工的独特感觉。
对于很多像小编一样患有选择恐惧症的玩家来说,免去了数十分钟乃至数个小时对人物造型的反复纠结,无疑是一大福音。必须加0.5分!
点击男性角色,我们可以看到一个衣袂飘扬、踏剑而行的银发男子。男子面部表情柔和,右手反握三尺寒锋,剑柄隐隐于身后,非常符合我国武侠中君子温其如玉,刚而不锋,柔而有节的人物形象。这点小编就觉得和自己很像!
点击女性角色,入眼的是一个衣带飘飘、迎风玉立的长发女子。女子身材高桃,体态轻盈,举止端庄娴雅。肌肤如玉,美目流盼,一颦一笑之间流露出一种说不出的风韵,宛如一朵含苞待放的牡丹花……(小编在这个页面竟然发呆了10多分钟……罪过、罪过)
点评:
可能有些朋友对于在游戏中不能选择角色外貌会有点小失望,不过不必担心,据官方透露,当游戏角色进入主城后是可以到指定NPC处对人物外貌进行调节的。喜欢个性角色的玩家,到时就可以去选择自己喜欢的外形了。
进入游戏后的评测感受
游戏画质:9.2分
进入游戏后第一眼的《江湖》就让我倒抽了一口冷气,实在是太唯美了。这种美源自于精致、源之于细节,直触你灵魂的深处,仿佛让整个人的脑子“砰”的一下子就完全放空起来。
画面中佳月流素,银辉徐徐洒入皑皑白雪群山;凉风渐起,雪地上树影花枝与舞剑少年的人影交错缠络,若即若离。
此情此景,栩栩如生,如镜花水月,是真是幻,难辨其中。让人只是坐在电脑旁看着游戏中的画面,就会能一种清风拂面、月光融融,仿佛置身画中的独特感觉。(没有给满分,主要是因为小编觉得不能让江湖的美工们太骄傲了。)
建筑风格:8.8分
看到《江湖》的格式建筑,小编心中忍不住感概万千。一个微不足道的房屋,或许玩家只是偶然路过,却花费巨力精心刻画,这恐怕也只有《江湖》能如此对待。从画面中可以看出美工一丝不苟的工作态度和追求完美的决心。
并且游戏所有建筑都采用高档材质铸造,一砖一瓦如琉璃般晶莹透彻,只是远远望去就有一种雄霸天下的气势喷薄欲出,让人一眼难忘。
技能特效:9分
不知道大家小时候玩过街机没?小编本人是非常喜爱的,儿时的零花钱基本都换成了一个个铜板,贡献在那里了。在记忆中最深刻的莫过于街机中那华丽的必杀技,而能够自己亲手打出一套流畅的连击一直是小编的梦想。
在《江湖》中,重度手残的小编很轻易的就实现了这个儿时最大的心愿。一整套华丽的连续技下来,眼前的BOSS已经奄奄一息,但实际上小编只是按住了鼠标不断点击而已。看在圆了小编多年梦想的份上,给9分也绝不为过。
洋洋洒洒的画面评述结束,开始游戏实测内容
角色职业设定:
目前在《江湖》中总共开放了男女各四个职业:其中2远攻、1近战、1辅助的网游固有职业模式很容易就能让大多数的玩家轻易上手,并且这些职业已经经过多年的市场验证,证明是深受玩家喜爱的。
其中女性的角色的服装造型着实让玩家MM们欢喜了一场,粉色系的服饰清纯又妩媚,如缥缈仙子般款款而行,足以谋杀绝大部分男性玩家的眼球。
技能系统:
在江湖中所有职业技能的学习取消了技能点和技能书的限制,只需要角色等级达到要求即可进行修炼。并且每一个技能修炼到一定程度后,将可以进化到下一阶段。进阶后的技能不但增强了威力,连整个攻击特效都会发生改变,相当于掌握了一种全新的技能。
本次《江湖》测试小编主要体验了刀客这个职业,在打怪的过程中就能明显的感受到职业技能的多段式变化。例如当你和敌人的位置不在同一水平线时,由于角色出招的角度不同,所产生的技能威力和显示特效也会不一样。并且如果当你对一个敌人进行多次重复攻击时,将会产生叠加的技能效果,有几率出现超炫的击退和冲锋特效。
由于是武侠题材的网游,游戏中并没有一般网游“蓝药”的消耗,取而代之的是武侠世界中独有的真气属性。当你施展一般技能时是不会消耗真气的,只有释放职业顶级大招或高段式轻功时才会用到真气。
任务系统:
《江湖》的任务类型丰富,数量繁多,有主线、支线、日常、许愿、目标任务等等。这些任务不但回报丰厚,还具有极大的互动性。
例如:每天你都可以到许愿池进行一次许愿和接取他人许愿的任务,系统将根据愿望的种类制定相应难度的任务,随机分配给接取许愿任务的玩家。当其他玩家完成任务后将获得的任务“许愿签”交易给你,实现你的游戏愿望。愿望可以是高级装备、珍稀道具和稀有药品等,而完成许愿任务的玩家,也能获得相当于你愿望的一半奖励。
在小编眼中《江湖》的任务系统绝对是独具匠心的大师之作。它不但保证了游戏的公平和乐趣,又设定了一些难度不同的问题,让玩家在任务过程中既能获得心理满足,又不会厌烦。而且还允许玩家通过不同的手段来完成任务获得不同的奖励。
并且在任务栏中,玩家还可以查询可以领取的任务,任务以地区分类,便捷清晰,而且还可以看到系统提示自己等级挂机地点,非常完善。
战斗系统:
虽然刀客是近战,但是在前期的练级速度上比起远程职业也毫不逊色。各种招式的联合运用能够起到1+1远大于2的效果,总体来说近战职业的特点就在于一个“连”字。如何巧妙的运用地形给予敌人造成连击效果,是战士克敌的关键。
而据其他评测员了解,远程职业的招式特色是能在一段时间内给予固定区域内的敌人造成成吨的伤害,如何走位和诱敌对于远程职业至关重要。由于没有深入研究,小编不敢妄评,但最后PK的时候手残的小编确实被人给狠狠欺负了……
特色系统测试:
《江湖》的特色系统是小编的最爱,虽然测试时间不长,但是却给小编留下了一个江湖遍地是奇遇的深刻映像。当大家在一路任务时,小编建议你一定要眼观六路、耳听八方,千万别错过了四周随时可能刷新出的“天材地宝”。
大路上一块奇特的巨石,花丛边一束怪异的仙草都可能蕴藏了各种珍稀道具,选择攻击就后能获得不菲的奖励。但是需要注意的是这些爆出的奖励,你身边任何一名玩家都拾取,手脚慢了可是会吃亏的哦。
而《江湖》的经验封印系统可以说是网游界有史以来最公平的创举之一,当角色等级到达封印后,所有的经验都将进入抽奖系统。任何玩家都可以使用多出来的经验去抽取极品装备和稀有道具,并且游戏中所有的道具都包括在了抽奖里面。而每次封印解除时,所有玩家都会在同一起跑线上,不可能出现玩家相差大等级的情况。
装备系统:
继承了巨人网游的一贯传统,《江湖》中的装备分白色,蓝色,黄色,绿色,紫色几档。所有的装备都只能通过打怪、日常任务和经验抽取来获得,其中紫色以下装备可以通过合成低品质的装备来升级。而紫色装备则只能通过BOSS掉落、任务获得以及庄园的休闲任务来换取。
游戏中装备获得的途径可以说是非常的公平,即使花钱从商人玩家那里大量购买,也很难超越肯花时间的普通玩家。
高品质的装备通常还有部分隐藏属性需要玩家自己鉴定,一下天堂、一下地狱的刺激和当年红透大江南北的《暗黑系列》非常相似。而且鉴定好的装备并不会绑定,只要有运气和耐心,非RMB玩家和RMB玩家几乎没有差距。
并且最极品的紫色装备都可以通过角色经验来换取,只要努力练级赚经验,人人都能一套极品紫装。因此在《江湖》中,玩家骂街现象减少,健康的聊天氛围浓厚。
休闲系统:
其实将《江湖》中的庄园系统归纳到休闲一列并不十分恰当,因为一个高等级的庄园“菜农”肯定也是游戏中的绝顶高手。种菜、偷菜不但能够获得大量经验提升角色等级,还能提升角色的种植等级,在系统中换取其玩家梦寐以求的顶级紫色装备。靠种花成为一代风云人物,纵横江湖绝对不是一句笑话。
后记:
《江湖》成为了中国又一款权威的殿堂级2D网游巨作,无论是游戏内容设定还是游戏画面都做到了目前所有2D网游中的极致,更重要的是从《江湖》中的各种细节表现,小编可以看到这个团队一丝不苟誓出精品的态度。市场上从来都不缺少网游,我们缺少的是如同《江湖》般精彩,能够让全世界玩家都喜爱的作品。
19游戏网整理报道