家园系统的设置目的:
通过家园作坊制造出家具及工艺品,摆放到家园室内,增加家园灵气,不同的灵气档次可以修炼对应级别的内功,为角色增加生命,力量,敏捷,精神,智力,及药水恢复量。内功等级一共有20级,现阶段最高能达到的也就9000灵气,18级内功。游戏后期,中高端玩家主要追求的是药水回复量这个属性。
家园作坊的详解:作坊的各种建筑详见游戏内。
作坊工匠。
工匠分三类:1,探索工匠通过摇色子随机获得新的工匠及制造家具和工艺品的材料。2,制造工匠通过消耗行动力制造家具。3,工艺工匠通过消耗行动力制造工艺品。
工匠的培养心得:等级提升:工匠现阶段最高等级为7级,探索工匠通过探索增加经验升级,制造和艺术工匠都是通过制造过程获得经验升级。探索工匠没啥说的,就是尽量多摇探索,自然升满级。
制造和艺术工匠选原始为6级的开始培养,每天回复10点行动力,在升7级之前,一直用行动力做最低级的家具或工艺品。
工坊每天最多制造20次,制造+艺术。
品质提升:
探索到的新工匠合成给主位工匠,增加工匠学识,学识值达到100,工匠可以历练一次。历练的过程中工匠可以获得寿命和历练值。历练值达到25左右工匠提升为银卡,同时历练值清零。银卡工匠可以制造绿色家具和工艺品。
历练值达到250左右工匠提升为金卡。金卡才可以做蓝色家具和工艺品。这个品质提升也是看几率的,严格说来,历练值达到200以上就有几率提升金卡了,但是有时也有到300+才转的。
19游戏网整理报道
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