我们坚定地认为游戏不能改变中国,中国本来就是独生子女家庭,孩子们都玩游戏的话,国家将来怎么办?所以游戏我们一分钱也不投。人家投,我们鼓掌,但我们不做,这是我们的一个原则。”——马云
曾发誓不做游戏的阿里巴巴,昨日在杭州高调宣布,将进军游戏业并推出自己的手游平台,更拿出70%的优厚分成来吸引开发者。由于目前腾讯已经垄断游戏市场的近半壁江山,并且以高分成比例让业界所诟病,因此,阿里此举再被认为是狙击腾讯及微信的又一手段。
开发者可拿70%收益
阿里巴巴数字娱乐事业群总裁刘春宁表示,对于单机版游戏合作者,第一年阿里巴巴将完全免费为其提供服务,联合运营的游戏则采用7:2:1的分成模式,其中阿里巴巴仅拿20%以覆盖成本和用户激励,游戏开发者获得70%的收益,剩余10%将用于支持农村孩子教育发展。
除了颠覆性的分成模式之外,阿里巴巴的手游平台还将为广大用户和开发者提供统一账户、支付、虚拟货币、大数据统计、阿里云(服务器及带宽托管)等服务。
耐人寻味的是,2010年,马云曾表示:“我们坚定地认为游戏不能改变中国,中国本来就是独生子女家庭,孩子们都玩游戏的话,国家将来怎么办?所以游戏我们一分钱也不投。人家投,我们鼓掌,但我们不做,这是我们的一个原则。”
实际上,阿里巴巴推出手机游戏平台早有迹象,2013年8月,马化腾的昔日爱将,原腾讯副总裁、腾讯在线视频部总经理刘春宁加盟阿里巴巴集团,并在随后领衔组建数字娱乐事业群,专注游戏、视频和音乐等互动娱乐业务。
阿Q大战再升级
值得一提的是,阿里巴巴本周再三出招,狙击腾讯及微信。周二新浪微博联手阿里巴巴推出微博支付的余热还未散去,昨日便又宣告进军游戏业,颇有全面开火之势。
众所周知,腾讯已经垄断游戏市场的近半壁江山。2013年前三季度,腾讯游戏收入高达235亿元(占腾讯总收入的54%),超过排名市场第二至第六位的网易、盛大、畅游、完美世界和巨人等5家网游公司收入的总和。
触控科技CEO陈昊芝曾公开表示,腾讯给予开发者的分成比例普遍在30%以下。如果对某一开发者承诺分成50%,则会收取各种手续费和渠道费。
阿里巴巴集团新闻发言人王帅昨日更是直言不讳地指出:“如果游戏产业继续保持9:1的分成比例(平台运营方拿走90%的收入,游戏运营商只分10%),那么游戏产业的畸形就不会改变。我们相信这一结局在微信里也会产生。我们必须为游戏争取一个健康生态环境。”
来源:华西都市报
19游戏网整理报道