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游戏传奇汤姆克兰西(二) 猎杀红色十月的诞生

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-01-06

  原题:汤姆·克兰西:一个横跨小说、电影和游戏的传奇

  文:80后写稿佬 刊载于:《游戏机实用技术》11月A

  上期回顾:游戏传奇汤姆克兰西(一):技术型军事小说之父

  二、《猎杀红色十月》一鸣惊人,处女作即实现小说、游戏和电影大跨界

  让我们将时光再往回拨,说一个真实却比小说更离奇的故事。1975年,正值美苏冷战的高峰期,一名苏联军舰政委在这个敏感时刻,竟然偷偷地窃取了搭载大量秘密武器的苏联军方最新型战舰“机警号”的控制权,并将战舰驶出了公海。政委对外宣称是发动二次革命,维护苏维埃的纯洁,而苏联高层则认为他是向通敌卖国。

  为了军事机密不往外泄,苏军投入大量兵力追赶战舰,在世界两大势力的关系如履薄冰的情况下,苏军频繁的军事调动差点引发了又一次世界大战。所幸苏军及时拦截了“机警号”。而鉴于冷战时的惯例,苏联和监控到事件过程的邻国瑞典都选择了沉默,一次一触即发的危机得以在公众视线之外悄然平息。


对于自己第一次出版的小说,克兰西的预期显得相当保守,没想到《猎杀红色十月》带给了他意料之外的回报。

  公众对上述的风波毫不知情,直到1982年,美国报纸上首次披露了这件事的冰山一角,引起了北科罗拉多大学的一名叫格里格·杨的硕士研究生的注意,他通过学校的资源搜集了一些资料,甚至偷偷地和那些被禁止将消息外传的俄国人取得了几个月的联系。杨在没有窃取军方机密文件的条件下理清了头绪,把这些资料整理成文件,放在海军军事学院的资料馆里。

  不久后的一天,杨收到了一位保险员的来信,信内没有任何关于保险的信息,却提出了一个请求:“我正在写我的第一本书,我很想借用关于机警号叛变的资料……”

  那个保险推销员,就是汤姆·克兰西。他同样是在报纸上看到了“机警号”叛变事件的概略。政治感觉敏锐的他发现这是一个很好的题材,便开始搜集资料,在这个过程中他找到了同样是研究这件事的格里格·杨。

  两人开始了频繁的书信往来,互相提出材料印证,汤姆·克兰西一边听取意见,一边修改自己的小说。历时一年,终于完成了《猎杀红色十月》的初稿,在给杨和一些海军成员看过之后,他以5000美元的价格卖给了海军出版社,当时海军学院出版社的编辑德博拉·格罗夫纳通读了《猎杀红色十月》之后,便对他的老板说:“我认为我们拥有了一本潜在的畅销书,机不可失,时不我待。”

  老板听取了编辑的建议,然后一切变得顺其自然。他的小说满足了市场对美苏在冷战期间活动的猎奇心理,市场也给予了十分满意的答卷:在汤姆·克兰西的预想中,《猎杀红色十月》能卖个5000本,足够达到不亏本的标准并保持编辑们的信心就已经算是不错了,但是结果第一版小说就卖出了45000本,甚至有人送一本给当里根总统做圣诞礼物。

  当时里根甚至半开玩笑说,他因为《猎杀红色十月》而失眠,因为无法把这本小说放下来。凭借着里根这番话,《猎杀红色十月》冲上了纽约时报畅销书排行榜首,随即加印的三十万本精装版和两百万本平装版也几近脱销。几年之间,克兰西靠这本书赚到了超过130万美元的财富,而出版商也用超过300万美元的价格买下了接下来三本书的版权,在当时的出版界算得上是个大数字。

  由于《猎杀红色十月》描述苏联潜艇的细节太过逼真,导致了在一段时间内,汤姆·克兰西得频繁地会晤美军官员,原因,当然是担心他在窃取机密文件。


人们惊叹于克兰西所写小说的精致与事无巨细,却往往无法想象他在创作时所付出的努力。

  1985年,已经成为畅销书作家的汤姆·克兰西应里根的邀请,到白宫和里根共进午餐,席间遭到海军部长盘问,想要搞清楚是谁给他看到"国家机密文件"?汤姆啼笑皆非,只好将事情经过一五一十的说出,除了和杨所交流得到的资料之外,他在书中所记述的那些翔实的技术数据和内幕资料全部取材于报纸、图书馆、电视和互联网等公开的资源媒体,而非像外界传闻的那样来自于美国的某秘密情报机构。

  这种资料搜集和模式贯穿了汤姆·克兰西整个创作生涯(在其功成名就的时候,军方甚至上门提供情报,要他担当顾问),而这,才是令克兰西如此令外界震惊和佩服的原因。

  汤姆·克兰西的用功程度之高,使得他对军事技术的熟悉、对技术细节的深入和钻研和对政治时局的洞察力和预见性都达到了令人惊讶的程度,甚至连混迹于情报界的特工组织都对他表示佩服。

  但他们并不知道的是,市面上能够买到的《猎杀红色十月》已经是删减版,原因是出版商认为《猎杀红色十月》的技术细节过多,也过于精细,于是要求汤姆删减掉一部分,前前后后一共删了一百多页。要是看到真正的原稿,估计美军官员就不止惊讶和猜疑那么简单,还要考虑一下修改美军信息公开的程度了。

  由于以前的出版物中,从未出现过像《猎杀红色十月》那样集惊险、悬疑、技术、军事于一体的作品,汤姆·克兰西可以说是为后人指明了新一条创作之路。为此他获得了“技术型惊险小说之父”的称号。

  游戏商也在这时闻风而动,没多久,汤姆·克兰西的第一部作品就开始了与游戏的跨界。1987年,《猎杀红色十月》的电脑游戏正式投放市面,它和接下来的《赤色风暴》一样,都是在出版界成为话题后再登陆IBM PC,C64,和Amiga三款PC平台,甚至还出版了桌游。

  不过在PC游戏还没风行,甚至微软的视窗系统还没出现的年代,其销量可想而知。再然后——《红色风暴》就再也没有然后了。不过《猎杀红色十月》则是在三年之后,等到了另一个转机。


以当时的游戏技术水平,实在无法展现出《猎杀红色十月》原作的魅力,汤姆·克兰西的败走更多地是因为受到了时代的限制。

  1990年,《猎杀红色十月》被派拉蒙公司搬上了大荧幕,辛·康纳利将变节军官拉米乌斯的大将之风和复杂的情感演绎得淋漓尽致,亚历克·鲍德温也将很好地诠释了汤氏笔下系列书中主角杰克·瑞恩的形象。影片在全球十多个国家上映,适逢当时东欧剧变,电影引起了西方国家的热议,还获得了当界奥斯卡和英国电影学院奖的多项提名,并最终获得了一座奥斯卡小金人。

  游戏厂商再次顺应市场热潮,重新制作了《猎杀红色十月》,重制版不仅在PC平台发布,而且还在FC、Gameboy和SFC这些任天堂旗下的畅销平台上相继发表。只可惜,因为游戏难度过高或者当时的玩家对这种战争游戏的了解度还不高等各种原因,游戏始终没有引起很大的轰动,很快就湮没在浩如烟海的游戏堆中。

  汤姆·克兰西在游戏业界的第一次尝试,只如昙花一现便匆匆凋谢,岁月无声匆匆飘逝,谁也没有想到此去竟是经年,也没有谁想到,日后汤姆·克兰西会是以如此磅礴的气势回归游戏界。(未完待续:下一集于2013年1月8日发布)


19游戏网整理报道

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