薇恩,由于手短的问题,前期对线相对较弱,但是后期的薇恩,它强大的输出是无与伦比的,看过s3小狗使用薇恩那场比赛的玩家,相信永远也不会忘记薇恩的强大。关于s4薇恩的天赋加点,众说纷纭,以下是个人的愚见,仅供参考。
薇恩最擅长的是它的攻击和速度,薇恩又是个贫血的英雄,所以个人以为,应全力提升薇恩的物理输出。综合考虑,列出下面的天赋点。
攻击天赋,编织技能一定要出的,因为它可以叠加最多三层的技能伤害,后期的薇恩平A也能造成很大的输出,所以个人觉得编制利刃也是必出,技能释放3次后,可叠加百分之3的平A。欢欣,增加移动速度,果断点满,死神,属性点3点,对低于百分50血量英雄造成更高伤害。毁灭打击,护甲穿透,过段点满。当然,最后一个浩劫增加伤害的也是必不可少的。此外,死亡竞赛一点,让后期的薇恩更有作战能力,完成收割。
本来不想出防御点,但是考虑到薇恩前期对线的劣势,在防御点上,分配了两点“恢复”最大的增强薇恩前期的生存能力,使它能更好的发育。
通用分配7点,主要是为了出减cd天赋“召唤师的感悟”减少技能冷却时间百分10,快退恰好是薇恩所需。
此套属性天赋,同样适合探险家伊泽瑞尔(EZ),对于其他的下路ADC则不合适。
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