2013年的手游市场,除了火,还是火!过去两年,伴随智能手机和移动互联网高速发展,国内手机游戏行业发展迅速,增速远超网页游戏和客户端游戏,2013年更被业内人士称为手游元年。
火过之后,就是着火。明年上半年,将是很多手游小团队的最后窗口期。2013年,活着或者死去,对他们而言还真是个问题。魔部网在走访手游企业创业者过程中,也越来越真实地感觉到,手游行业必将会出现一波“大浪淘沙”的惨烈竞争。
“只要和手游沾边,在A股市场就能上演一阵疯狂。”触控科技CEO陈昊芝曾表示,手游市场早期被争抢和并购的多是优质公司,但到下半年或明年初,或将出现泡沫化。资本“竞购赛”也罢,股市“热题材”也罢,市场终将面对“洗牌期”。
尤其对中小开发商、渠道平台来说更面临被洗牌的处境。魔部网了解到,中小厂商除了面临产品创新的压力,还面临着大企业、大平台的外部挤压。对手游平台来说,应用的数量与质量起着关键性的作用。互联网巨头以及经营手游平台多年的大型渠道商不断扩充生态链,这样中小平台商若没有差异化的核心内容服务的话,势必会败下阵来。
以页游来看,从萌芽期的2007年到格局已定的2012年,绝大多数早期优秀的页游公司已丧失竞争力,逐步退出历史舞台。而页游公司大规模进军手游也会像2011年端游公司进军页游领域一样,带来行业格局的二次洗牌。
而对中小游戏公司来说,开发的游戏并不是每一款都热销,一旦游戏连续亏本,就容易导致资金链断裂现象。“如今手游行业内,只有10%左右的团队能赚到钱。” 云狐网络的副总裁岳红梅表示,手游每日新上线数同比增长3倍,而存活率仅有10%。已经变成“红海”的手游市场,行业内也存在经济泡沫,未来的行业走向有可能会发生变革。
手游产业繁荣发展的背后伴随着而来的是危机重重,各大手游开发商是长线布局还是短期套利,而谁能在手游市场丛林战中角逐到最后,将由时间来验证。
来源:上方网
19游戏网整理报道