由美国S2 Games研发、腾讯游戏运营的MOBA端游鼻祖《超神英雄》国服于今日正式首测。国服在保留了《超神英雄》的原有的基本玩法设定后,进行了大量更为符合国内玩家的本地化工作。下面大家可以一起来了解一下。
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一、英雄模型改动
国服版本重新设计游戏的背景故事,同时重制大部分英雄的原画。以下为美服英雄原画与国服英雄原画的对比:
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二、更为休闲的游戏设定
《超神英雄》的国服休闲改动在于以下几个方面:
1.玩家阵亡将不再会损失金钱、反补友军士兵时(对己方士兵进行补刀)不再会减少对方获得的经验。游戏保留了反补与其背后的战术,玩家仍然可以控线、阻止对方通过补刀获得金钱,但对方不再会因被补刀压制而完全无法发育。
2.增加了击杀英雄,助攻以及拆塔的赏金,玩家将享受到更快节奏、更富动作性的游戏。国服版本还加大了游戏内的视野距离,让玩家可以看到周围更多的情况,及时对袭来的危机做出反应。
3.未来还计划为每一位玩家都提供无敌的信使,为玩家从基地运送物品(它们将无法被控制,也无法用于其他目的)。玩家不再会因为队友争相使用信使,或信使被杀而不开心。
4.玩家阵亡时不会损失金钱,加入回复药水(不需要吃树)。
三、游戏界面修改
《超神英雄》国服重做了游戏大厅,增强了用户界面。新的大厅对新玩家来说更好,更易于使用,而且还降低了游戏的系统消耗!
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19游戏网整理报道