被誉为近几年来最有机会与《地下城与勇士》一较高下的游戏,《魂之猎手》将在12月19日迎来国服封测。作为一款拥有浓厚街机风格动作闯关游戏,这款游戏融汇了经典街机特色,玩家所熟悉的街机元素通通能够在游戏中找到。
另外《魂之猎手》在动作特色表现上也很优秀,除了解围反击这个传统街机动作元素外,游戏还带来了空中连击、分段打击、怒气强击以及进化连击等特色玩法,让游戏相较于同类产品更具差异化。以下是《魂之猎手》动作特色方面的详细内容。
解围反击系统
面对强大的敌人和众多的怪物,只能被动挨打或者东躲西藏?NO,我们可以绝地反击,逆转战局。灵活运用反击解围技能,可以在关键时刻保护自己,同时对敌人造成客观的伤害。
空中连击
除了在地面进行华丽的连击效果之外,《魂之猎手》还可以选择使用特定的空中技能形成独有的空中连击,在敌人无力反击的情况下造成伤害。
分段打击
多数横版过关游戏在面对大量怪物的时候,会简单的采取跟单体怪物打击相同的处理。《魂之猎手》会计算怪物的数量,然后根据怪物的数量产生多段的打击判定,追求最真实的打击效果。
怒气强击
与普通攻击不同,怒气强击是需要消耗一定的怒气才可释放的多段攻击,比普通攻击有更高的伤害及良好的浮空性能,并且能与普通攻击、技能进行无缝衔接,让连招体验更爽快。
进化连击
厌倦了一成不变的连招系统?进化连击可以让你的连招多样组合!使用特定技能可强制取消技能所带来的硬直,从而可以轻松衔接每个技能。从此,你的出招将变幻莫测让对手难以招架!
配合着《魂之猎手》街机专题站的视频展示,不难看出这些动作方面的游戏特色让这款游戏和传统横版动作游戏有着显而易见的产品差异,游戏在动作体验方面将有着非常出彩的地方。《魂之猎手》能否成为今年街机网游市场的压轴力作?结果着实令人期待!
19游戏网整理报道