在九月份所有类别的游戏发行中,数字游戏占据了总计9.7亿美元的销售收入,比一年之前的同期增加了六个百分点。盒装游戏类别中的领军者是《侠盗猎车手5》(GTA V),但是随着《侠盗猎车手Online》微交易的加入,真正的考验在这个月才会开始。我们期待《侠盗猎车手5》向微交易领域发起的突袭可以得到其它竞争者的密切关注,因为这几乎可以算得上是三A级游戏作品未来收入模式一个重要的晴雨表。
2013年九月份美国数字游戏销售收入数据及各平台最热卖游戏
社交游戏
随着月销售收入在九月份达到1.76亿美元,比一年之前提升了16个百分点,社交游戏部分展现出复苏的迹象。这绝大部分是由用户平均开销提升所带来的结果,从每位付费用户身上所获得的平均收入接近48美元,比前一个月的45美元有所增加。然而,整体的转换率却是近四个月以来首次出现了下滑,减少了两个百分点,再一次表明这个领域对于少数高消费用户群体有很强烈的依赖性。
在八月份经历了多个游戏停运之后,九月份又有数款诸如《赌场RPG》(CasinoRPG,Goldfire工作室开发)、《星尘赌场》(Stardust Casino,Win开发)、以及《安卡萌老虎机》(Akamon Slots,暂译,Akamon娱乐开发)等赌场风格的游戏发行。随着社交赌博游戏的数量还在继续增长,用户开始向移动平台转移,这给多个重要游戏领域中的顶级发行商的重新洗牌预留出了空间。
免费网络游戏
免费网络游戏部分在九月份的销售收入稳定在2.49亿美元,整体的开销则是连续第二个月减缓。这部分抵消掉了整体用户增长所带来的收益中的一小部分,目前的月活跃用户数量略少于70万人。
EA已经公布了《星球大战:旧共和国》(Star Wars: The Old Republic)下一个扩展包的更新发布日期。提前发布的日程将设定在2014年,内容包括有在三个“战场”现有的PvP战斗中,增加可进行12人空中混战的银河星际战士。Trion Worlds公司同样公布了《裂隙》(Rift)新的游戏终局内容,名称为《超越无限》(Beyond Infi(微博)nity),将提供多个全新的20人团队副本,并且这将是这款游戏迄今为止最大型的一次更新。在西雅图游戏展(PAX Prime)上,索尼在线娱乐发布了《无尽的任务Next:地标》(EverQuest Next: Landmark)的众多细节,包括有将允许玩家建造建筑物和游戏内物品。而最后,Turbine公司的《指环王Online》(Lord of the Rings Online)也公布了下一个扩展内容包《海尔姆深谷》(Helm’s Deep)的发售日期将设定在11月18日,新内容包将会把游戏的最高等级提升至95级,并将提供优先预购包。
这个月的免费网络游戏领域同样也有一些令人失望的表现。在没能成功转型为免费模式之后,EA公司宣布将关闭旗下卡牌即时战略游戏《锻神记》(BattleForge)。Red 5工作室的《火瀑》(Firefall)只得到3%的用户参与到游戏的PvP模式,从而也打碎了它想要成为一项电子竞技游戏项目的野心。结果,Red 5工作室将PvP模式下线,希望能“重新组合、重新考虑、并交付出最好的PvP系统”。Hi-Rez工作室的首席执行官埃雷兹·格伦(Erez Goren)诚恳地解释了他们为什么要关闭《全球计划》(Global Agenda)与《部落:上升》(Tribes Ascend)的理由,他的说明是:“运作这间公司我们总体上花费了大约4000万美元,但是获得的收入却只有1000万美元。”
付费网络游戏
尽管在九月份流失了超过30万的消费用户,订阅付费网络游戏类的收入仍然达到了8200万美元,与上一个月大体上持平。在过去的12个月的时期中,整个付费游戏部分已经流失走了170万的付费玩家,但是仍然设法借助微交易模式,通过将每位付费用户的平均收入提升至25美元,从而抵消掉由于用户数量流失所带来的收入损失。
CCP Games的《星战前夜》(EVE Online)表现依然良好,特别是它在东方的服务器,这款游戏占有了60万人的月订阅付费用户。《星球大战:旧共和国》发布的资料片《哈特·卡特尔的崛起》( Rise of the Hutt Cartel)没能给它的订阅用户数量带来显著的改善,流失掉了大约2万名的玩家,但是仍然成功将游戏的月活跃用户数量保持在一百万人以上。
移动游戏
移动游戏部分的月增长率大约为14个百分点,在九月份达到了2.66亿美元,比上一年同期增长了52个百分点,2012年9月的移动游戏收入为1.75亿美元。增长的绝大部分是由各个移动平台月活跃用户的增加所带来的,目前移动平台的月活跃用户数量已经达到了2.46亿人。
中国网络游戏巨头完美世界(微博)宣布它有意发布多款免费模式的移动游戏,此举为移动平台系统带来了一位值得注意的竞争者。与此同时,应用商店中的领军人物King公司正在筹备其首次公开发行募股,以及将它的第二款作品《宠物大营救》(Pet Rescue Saga)的名字,添加到iOS最热卖游戏的名单之中。这位新加入的竞争者,在九月份获得了每天大约36万美元的收入,而它的老大哥《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)的收入记录则是它的2.4倍,后者曾经有过日收入大约85万美元的记录。
下载游戏(PC游戏与主机游戏)
美国游戏下载市场中PC游戏和主机游戏在九月份共同取得的收入为1.98亿元,比一年之前下滑了23个百分点。这主要是由于用户在游戏主机上的开销有所增加,比上一个月增加了24个百分点。尽管如此,我们预计主机领域可下载内容的整体销售收入在今年余下的时间内,仍然将继续受到限制,这是因为硬件设备的存储容量目前仍然有限。
由于需求巨大,Take-Two互动仍然在《侠盗猎车手Online》中保留了多人玩家部分。这间公司已经确认,他们将在游戏中提供微交易模式,作为附加的收入来源,不过这一点目前还未具体成型。由于这个附加的货币化方案目前只提供游戏内货币的交易,不涉及特殊物品和车辆的交易,因此我们预测这个系统在未来的12个月内将带来大约2.06亿美元的额外收入。
数据来源:SuperData通过发行商和开发商的渠道直接收集匿名用户数据,观测了在50间发行商和450款以上游戏作品中超过280万名独立在线付费用户的消费数据。
来源:QQ
19游戏网整理报道