由韩国PearlAbyss公司开发的MMORPG《黑色沙漠》于17日开始了首测。该游戏是由《第九大陆》制作人开发的一款MMORPG,该作最大的特点就是开放型的世界。《黑色沙漠》无论是无锁定的战斗方式,还是模拟现实社会的房产交易,都对现实世界进行了高度的还原。
本次测试开放40级为止的内容,共提供了战士,游侠,术士等4个职业供玩家选择。另外,攻城战,PK,坐骑等系统也会在本次测试中开放。下面就由17173小编为大家介绍一下首测的游戏内容吧。
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角色设定 |
NPC亲密度系统 |
房屋系统 |
坐骑 |
贸易系统 |
PK&攻城战 |
游戏背景
《黑色沙漠》故事背景:阴险毒辣的祭司为印证“黑石”的传说,来到意志之塔,肆意屠杀无辜的野蛮种族,并将其当做祭品祭奠“黑石”。印刻有古代纹样的“黑石”碎片合成一体,形成了“黑石球”。但却缺少了最后的一个碎片“太古之石”。祭司们合力通过一个科学家的发明装置,使不完整的“黑石球”爆裂,“黑石球”与隐藏在古马渡口的“太古之石”产生共鸣,并袭击了古马渡口,熊熊燃烧的“黑石球”残忍的将人们吞噬。混沌之日,存活下来的冒险家们开始了黑色沙漠上的冒险。
游戏中共设有3个主要国家,分别是借助“黑石”力量维持统治的卡尔佩恩共和国、瓦伦西瓦王国和两国中间的小国梅地亚。首次封测开放的是位于卡尔佩恩和卡伦西瓦之间的巴莱诺斯和西伦蒂亚区域。
游戏开场动画
角色设定
《黑色沙漠》首次封测共开放4种角色:战士,游侠,巨人和术士。
战士是具有较高防御力的安全型角色,武器是剑和盾牌,擅于击杀群怪,并且具有防守、过肩摔等特殊技能。
游侠是远距离攻击型角色,武器为弓箭,也可以通过移动和踢踹的动作进行近距离攻击。
巨人是全身战斗型角色,武器为巨大的双手斧,比起一对一战斗更擅长群殴,具有强大的体力和防御力。
术士通过使用远、近距离魔法和诅咒魔法攻击敌人,防御力弱,近距离魔法攻击伤害大于远距离魔法攻击。
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NPC亲密度系统
《黑色沙漠》中添加NPC亲密度系统,玩家与NPC越亲密,就可以买到其他商店里买不到的特殊道具,也可以接到新的任务,还可以雇佣NPC进行生产和制作等。玩家可以通过与NPC对话,执行任务等方式提高亲密度。游戏中还存在提供地形,怪和人物信息的知识卡系统,玩家也可以通过使用该系统提高与NPC的亲密度。
房屋系统
游戏的房屋是原本就存在于游戏中的,玩家只需要购买即可。玩家可以在房屋里通过窗户观察村庄里的事物,也可以从外部观察房屋的内部构造。就像现实生活中的房产一样,房价会随着房屋所处地区改变的,所以在买房时还要考虑到位置等因素。房子数量有限,所以当租赁到期时,其他玩家可以通过竞标获得房子的使用权。
帐篷和房屋的获得方式相似,需要仓库的玩家可以用帐篷代替房屋。帐篷只能在帐篷搭设区进行搭设。玩家可以在帐篷周围布置家具和种植农作物。
帐篷搭设演示
坐骑
《黑色沙漠》中的坐骑种类繁多,有驴、马、马车和大象等。玩家可以乘坐坐骑打怪,部分坐骑拥有固有技能,并且技能可以升级。坐骑可以拴或停靠在帐篷周围。
骑马体验
贸易系统
《黑色沙漠》中有特定的贸易物品,价格根据市场行情变动。玩家可以在一个贸易NPC处购买贸易物品,再卖给另一个地区的贸易NPC,从而赚取差价。所有区域都有探险点,在探险点进行贸易可以卖出更高的价格。
玩家通过完成指定NPC的任务或者杀死区域侵略怪,可以提高区域贡献度,在区域内持有房屋或者搭建帐篷也可以获得区域贡献点。区域贡献可以用来投资农场,矿山,森林和哨所等探险点,进行地域开发和进行生产活动。
贸易系统演示
PK&攻城战
游戏中,30级以上的玩家可以在村庄和限定区域外的其他区域自由PK,但 30级以下的玩家只能在公会战和攻城战时PK。
攻城战在一定时间内开放,参加攻城战的公会可以联合,没有联合的其他玩家可以和所有玩家进行PK。
19游戏网整理报道