由韩国NHN公司开发并运营的《ASTA》于16日在韩国正式开始了公测。该游戏是款融合了韩国,日本,中国等多种亚洲文化的东方幻想MMORPG,游戏分为黄泉和阿修两个对立阵营。
在本次公测中,《ASTA》将最高等级开放至40级,并开放多种PVE以及PVP模式。下面就由17173小编带领大家体验一下公测中的特色游戏内容吧。
点此进入《ASTA》游戏专题>>>收费点 |
PVE系统 |
PVP系统 |
副本 |
血族系统 |
锤炼&守护灵 |
收费点
《ASTA》预计通过时间和道具形式收费。玩家可以通过现金进行角色强化,还可以重置副本,商城里的时装、坐骑等道具也有可能成为游戏的收费点。
PVE系统
区域协同任务:
区域协同任务是在指定区域,非指定玩家共同参与消灭野外boss的任务。当玩家在指定区域时,就会自动接到区域协同任务,区域协同任务与本区域其他任务密切相关,玩家可以借此了解到一些做普通任务了解不到的故事情节。区域协同任务的奖励根据每人在完成任务时的贡献值分配。
公测开放的黄泉阵营40级任务“黑夜妖据点”,就是区域协同任务,该任务要求玩家救出被黑夜妖族抓走的居民,并帮助这些居民向黑夜妖族报仇雪恨。
黑夜妖据点 区域协同任务体验
区域协同任务排名
PVP系统
大规模PVP野外战:
玩家等级达到40级以后,可以进入到黄泉和阿修两个阵营的共同区域“最终地区”。不同阵营的玩家在此区域共享任务和打怪区域,也可以与对方阵营玩家进行野外PVP战斗。
竞技场:
竞技场分为以5:5团队对战方式展开的“普通竞技场”和同一职业1:1对战的“职业竞技场”。
副本
《ASTA》公测共开放了“水晶切割匠的工作间”和“时空缝隙”等8个副本,并且分为1人,3人和5人副本。此外还开放了10v10的战场型副本“决战之地”。
《ASTA》的团队副本有3种难易度可供选择,与其他游戏不同的是,不同难易度得到的奖赏基本相同,通关高难度副本并不会得到更高等级的装备,而是得到本职业装备的概率更高。
水晶切割匠的工作间和时空缝隙-副本体验
血族系统
血族系统就相当于一个公会系统。玩家加入血族并将自己获得的一部分声望捐赠给血族,就可以增加多种附加战斗效果,还可以挑战血族任务副本。此外,玩家还可以组建“堂”,进行“堂”之间的PVP攻城战。
锤炼&守护灵
锤炼是《ASTA》中一种独特的强化系统,强化对象并非物体,而是角色本身。玩家对角色进行锤炼,可提高角色的能力值。锤炼需要通过消耗游戏金币和现金英石完成。
守护灵则类似于手机卡牌游戏,玩家需要使用金币随机抽取守护灵,通过佩戴提高能力值。等级越高可以佩戴的守护灵数量越多,多个守护灵也可以进行合成。
角色锤炼窗口
锤炼提高能力值
守护灵窗口
19游戏网整理报道