2013史玉柱收山大作《仙侠世界》于9月份正式进入全球公测阶段,游戏给玩家带来一场震撼的硬派团战场面,深受广大玩家喜爱。
在2013年网博会现场,《仙侠世界》主策张立畅谈游戏后续研发计划,透露《仙侠世界》研发计划,并透露每年将会推出3-5个资料片,实现游戏内容扩增两倍以上。
《仙侠世界》主策划张立
公测版本分享,游戏创新点较多:
在被问及到《仙侠世界》公测成功主要因素是什么的问题上,张立表现出了对产品品质的高度信心,一口气说出了几大产品突破点。
首先在PK玩法上,他认为《仙侠世界》突破了一尘不变的PK玩法设定,游戏主推小团队战斗玩法,开放多达百余种类型的PK玩法,战斗更激情,更有乐趣。
其次在收费模式上的颠覆,《仙侠世界》坚定打造平民网游,让更多非RMB玩家,或小投入的玩家都能在游戏中很好的生存,让真正的操作流能有施展自己才能的舞台。
再有就是游戏体验上的突破。《仙侠世界》摒弃升级-装备-升级的单一发展线路,让玩家可自主选择发展,或追求等级,或追求仙法,或追求装备等。
仙侠世界战斗场面
对未来产品规划,一年将推出几部料片:
张立在谈到《仙侠世界》进入公测后的研发计划之时,态度非常之诚恳,首度透露后续研发计划将以资料片为主线,但会兼顾持续推陈出新的脚步。
张立接受记者采访是明确表示到,《仙侠世界》后续计划一年将推出3-5个资料片,为了确保每次资料片的更新内容可以给玩家带来不一样的游戏体验和追求,将投入大量的人力,更早的去规划下一个资料片的内容,确保每一次资料片的更新量,力争可达到30%-50%,一年之间,游戏内容扩充要在两倍以上,表示也是对玩家的承诺,非常期待。
仙侠世界战斗场面
畅谈后续研发计划,首度爆料资料片内容:
在被问及到后续研发内容时,主策张立态度诚恳,与记者聊得不亦乐乎,一口气说出很多全新内容。
首先提到的是大家比较关心的装备系统,后续将会增加装备系统的新玩法,从而满足不同路线发展的玩家需求,新装备系统将会更加激发玩家对装备养成的无穷乐趣;
再者还爆料了一条后续研发的全新内容,就是后面一个阶段重点开放的元神系统,其表示元神系统的加入,将会彻底改变传统单一的技能玩法,让玩家在选择提升仙法、提升等级的同时,兼顾到元神修炼,也大大发展了玩家战斗线路的多元化;
而在加强PK玩法及丰富PK线路点上,后续研发也会加大力度,比如开放新战场,全新比武大会召开等等,将为玩家提供更多不一样的战斗玩法,让不同喜好的玩家,都能找到施展自身拳脚的机会和舞台。
仙侠世界游戏场景截图
仙侠世界游戏场景截图
19游戏网整理报道