关于梁其伟的传奇故事,可以说的有很多,清华大学本科生,学生期间一笔一划独立完成了《雨血》的第一代作品并走红网络。到美国耶鲁大学进修研究生后继续从事着游戏开发,成为了一名独立游戏制作人,毕业后放弃在上海每月上万欧元的建筑师工作,来到北京成立了灵游坊科技,投入了游戏市场的狂风暴雨之中……
今年8月,梁其伟宣布获得了网易投资,将带着《雨血》品牌走向手游市场。17173研发力量调查近日走访了北京灵游坊科技有限公司,希望从中继续探寻梁其伟的传奇续章。
灵游坊科技创始人
梁其伟
《雨血前传:蜃楼》移动版:主机品质的动作手游
灵游坊目前以手机游戏为主干业务,《雨血:蜃楼》移动版是第一款产品,梁其伟正试图将《雨血》系列在单机领域积累的品牌和风格延续到手机游戏上。采访时,他向我们演示了《雨血:蜃楼》的手游版,用他的话说,这是一款"基于主机游戏品质,并与手游游戏特点相结合的动作游戏。"
《雨血:蜃楼》手游版截图
在梁其伟看来,主机游戏永远是所有游戏形式中艺术表达能力的标杆,但很多主机游戏做的成功的大厂商,比如卡普空,将主机游戏移植到手游平台后并不成功,甚至是"体验很差"。
"我们经过研究之后发现,手机上的动作游戏,虚拟摇杆并不是问题,连招的爽快感才是问题,如果连招问题不解决,动作游戏永远不行。"对此,灵游坊在这款手游产品上做了很大胆的创新,试图解决这一问题。
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要商业还是要品质?这并不是一座独木桥
不同于以前学生时代可以没有压力的制作游戏,梁其伟现在背负着灵游坊团队生存和发展的压力。
而如今,国内手游市场还处于相对不稳定的阶段,公司、产品扎堆,山寨盛行,渠道混乱。许多公司为了快速圈钱拉用户,不得不使用一些极端的商业手段。在这样的环境下,梁其伟却并不担心手游市场破坏《雨血》品牌的价值。
办公室的白板上,复杂的草图
他毫不避讳的告诉我们,《雨血》手机游戏中会有商业化设定,用户的付费是一款游戏生存的基本条件,但是,游戏最终追求的仍将是品质,"手游的成功不是一座独木桥,没必要所有人都靠着刷榜、山寨取得成功,我们团队擅长的是做品质和风格,这可能是手游市场中最难成功的一条路,但却是最稳定的一条路。"
梁其伟将告诉我们,他现在正经历着一种"虐心"的痛苦,他需要通过自己的努力将《雨血》品牌经营起来,而成功与否是一个很大的未知数。比起很多独立的游戏小团队,他已经幸运很多,但这种"虐心"之痛仍然激励着他前进。
办公室的书架上
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不像金庸那么浪漫,而像古龙那样现实
大学的时候,梁其伟的第一桶金在外国独立游戏发行平台上赚来的。当时《雨血》第一代作品为还是学生的他带来了10万美金的收入。随后的那几年间,不断有《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》、《时空幻境》、《Limbo》等小团队游戏走红,潜移默化地坚定了梁其伟创业游戏的信心。
办公室墙上贴着《雨血》的海报
一名清华本科,耶鲁大学研究生学历的学生,放弃在上海、美国高薪酬的建筑师Offer,跑去一个不那么被社会所认同的游戏行业创业,如何说服父母成为最大的难题之一。
"前几年回老家,被亲戚问起工作的时候,父母都是以'在北京工作','做互联网行业'含糊带过",梁其伟说,直到现在自己逐渐在媒体上增加曝光,并且取得了一定的商业成果,父母才渐渐接受了他的这份事业。
看上去非常考究的毛笔字和设定图
如今,随着投资的到来,灵游坊租用了新的办公地点,并在扩张自己的团队。也许就像谈起金庸和古龙小说区别一样,梁其伟对自己成功的定义不是像金庸小说那样充满浪漫,而是像古龙那样现实中带点黑暗。没有天上掉下来的武功秘籍,也没有突然冒出来的世外高人点化,一切还需要自己努力。
19游戏网整理报道