美国投资公司天灏资本(T.H.Capital)今天发布研究报告,预测称第三季度中畅游(Nasdaq:CYOU)的大型多人在线游戏(MMO)收入可能略有增长,但网页游戏收入可能与上一季度持平。
以下是报告内容摘要:
从我们在2013年7月1日到9月25日之间对畅游运营数据进行的分析来看:
——在2013年第三季度中,畅游大型多人在线游戏的人气度略微有所下降,平均用户人数的环比降幅可能为2.2%左右,其主要原因可能是《天龙八部》的使用量略有减少。
——大型多人在线游戏的游戏分区数量可能略微有所增加:《天龙八部》和《鹿鼎记》的游戏分区数量可能新增加了30台,截至2013年9月26日为止的游戏分区总数量或已达到856个,相比之下截至2013年6月底为826个。
在这一时间段中,这两款游戏的平均游戏分区总数可能为850个,比第二季度中的819个环比增加3.8%。
——在截至2013年9月26日为止的这一时间段中,畅游大型多人在线游戏的预估平均同时在线用户人数(ACU)可能为237万人,比2013年第二季度的226万人环比增长4.7%。
——网页游戏的游戏分区数量略微有所增加:《久久弹弹堂》、《神曲》和《海神》等网页游戏的新增游戏分区数量可能达到了1061个,这意味着截至2013年9月26日为止,这些网页游戏的游戏分区总数量可能已达8807个,相比之下截至2013年6月底为77961个。
平均游戏分区数量可能为8440个,比2013年第二季度中的7356个环比增长14.7%。截至2013年9月26日为止,《神曲》的游戏分区数量可能从截至2013年第二季度末为止的6176个增加至7009个,《久久弹弹堂》的游戏分区数量可能从1472个增加至1683个。
——大型多人在线游戏和网页游戏的预估营收:基于以上所述的数据以及我们对畅游旗下游戏每用户平均收入(ARPU)的预测,我们认为第三季度大型多人在线游戏营收可能将在1.4亿美元到1.43亿美元之间,网页游戏营收可能为3000万美元左右,环比基本持平。
来源:QQ
19游戏网整理报道
上一篇:q
下一篇:广告占社交游戏收入比例增至30%