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这货是朵奇葩 论《地城之光》的RPG属性

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2013-09-29

  转职和技能升级是RPG游戏的普遍属性。我们见多了这类游戏里,职业升级和技能能力的增加,早已不足为奇。但是《地城之光》打破了这种大众心理,让玩家体验完全不同的RPG属性。

  现在《地城之光》正在参加2013金翎奖最期待网络游戏和最佳境外游戏的评选,玩家朋友不要错过当评委的机会哦,快来为喜欢的游戏投票吧!还有万元数码大礼等你来拿哦!

  在现有的普通RPG中,转职的概念只是职业升级,和转职的原意“转换职业”的意思刚好相反。但是《地城之光》通过超越职业系列的转职,实现了真正意义上的“转职”。战士可以自由地转职成游侠、牧师、法师等,可以在不同的职业群之间横向转职。

  此外,各个职业使用的技能并不是相互独立的,技能和技能之间相互联系,可以产生互补效果。例如牧师用钝器敲击地面,击退敌人的“神圣震荡”技能满级时,受互补效果影响,牧师在使用恢复HP的治愈技能时会击退敌人。

  在现有的RPG中,技能升级后的技能效果只是改变颜色、增加伤害数值和距离等等。而《地城之光》可以自由地对相关技能进行升级,并通过和其他技能连接形成自己独有的技能。

  转职之后还可以继承之前那个职业的技能。玩家可以根据自己的喜好,对各种职业技能组合,创造“拥有治疗能力的法师”、“可以设置陷阱或隐身的战士”等独具个性的角色。同一职业的不同技能可以互补,不同职业的技能也可以互补。


19游戏网整理报道

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