随着次世代主机PS4和XBOX ONE的发布时间越来越近,关于PC与主机图像表现之争又成为了玩家们关注的焦点,谁才拥有最华丽的游戏画面呢?近日,著名显卡公司NVIDIA高级副总裁托尼·塔玛希在接受采访时给出了自己的答案:主机画面表现已经无望超越PC。
其表示:在过去PS和PS2的时代,主机的画面表现能力要优于PC,当3D效果真正开始进入PC平台时,PS2的3D表现力已经相当成熟和出色,处理速度也要更胜一筹。到了PS3和XBOX 360时期,两者之间的差距已经几乎没有了,如果你打开这些盒子看看里面,你就会发现他们都采用了AMD或是NVIDIA的图像技术。每年,我们会投入15亿美元来进行图形技术研究,在一款主机的生命周期里,我们大概会投入100亿美元来进行显卡技术的升级,而索尼和微软则根本不可能花那么多的钱,他们的设备已经不具备能够匹敌PC的图像效果,这从一些游戏的演示中就能够看出,而随着产品推出的时间,差距还会逐步拉大。我们能够持续投入巨大的资金得益于市场规模,我们每年会卖出数百万最新的显卡,这是主机所无法比拟的。
19游戏网整理报道
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