上周,17173开展了题为“当你找游戏的时候,你会怎么挑”的数据调研,针对17173用户寻找游戏时对产品新旧的偏好进行了投票调查。
自2013年9月16日放出投票后,共有3741位玩家接受了调查。其中,53%的玩家倾向于挑选刚测试的全新游戏来玩;10%的玩家表态“老游戏的新版也能接受”;8%的玩家表示“只要游戏有开新服就可以”;14%认为“只要不是马甲就行”;9%的玩家表示“只要没玩过都可以”。另有6%的玩家给出了其他意见。
投票调查
玩家寻找游戏的动机有哪几种?
在分析这个投票结果之前,我们需要先了解一下玩家寻找游戏时的动机,根据经验判断,大致可以分为以下几种:
1.已经消耗完目前正在玩的游戏的内容,希望寻求新的玩法、画面、社交等游戏层面的突破。
2.原先所玩游戏环境恶化(玩家变少、客服变差、不花钱玩不下去等),对旧的游戏模式\运营商\游戏类型失去信心。
3.之前没有玩过游戏,在没有朋友推荐的情况下,希望寻找一款热门\好玩的游戏
而根据17173用户群的特点,大部分寻找游戏的玩家动机属于前两点,这是分析这个投票结果的前提。
过半数玩家青睐新游:对现有游戏同质化的反感
根据本次的投票结果,有53%的玩家更倾向于寻找刚测试的全新游戏。这从一定程度上反映了玩家对游戏画面革新、玩法创新、服务提升等层面的重视,因为这正是目前新客户端游戏上线时最常用的宣传点。
从这一结果我们也可以推测出目前端游市场同质化现象的严重:至少有一半的玩家在放弃当前游戏之后,不是转而选择现有的其他游戏,而是希望去寻找全新的体验。同时,从这一结果我们也看出,排除这53%的玩家,目前有47%的玩家对游戏的新旧并不在乎。
“激活码”与“马甲游戏”为部分玩家所厌恶
虽然新游受热捧,但也有不少玩家对新游测试利用激活码限号的机制表示了反感,有投票评论中网友表示:“看题材喜欢的话会玩玩。但要激活码的,再好再传神的游戏俩字——滚粗!”。另有14%对马甲游戏表示排斥,也从一定层面说明了市面上马甲游戏“换皮坑钱”的现象不再少数。
老游戏翻新仍具有一定市场空间
经过十余年的发展,中国网络游戏市场已经沉淀了一批具备一定活跃度的老玩家。这些玩家普遍为80后,家庭、事业已有一定基础,手头有点闲钱,但时间较少。这部分玩家对尝试复杂的新游失去兴趣,但乐于在翻新的老游戏中怀旧,这也是为什么最近不断有韩国老游戏在中国大陆被重新代理翻新的原因。
10%玩家选择“老游戏新版也可以”,从这一数字上看,虽然份额不大,“复古”游戏仍有一定市场空间。
17%玩家对游戏的选择仅保持最基本的限度
投票中,有8%和9%的玩家分别选择了“只要有新服就可以”和“没玩过都可以”。这两类玩家可以判断为选择游戏时只对产品保持最低限度的要求。
选择“只要有新服就可以”的玩家推测为更青睐于具备一定热度的游戏,他们从游戏的开服状况来判断一款产品的玩家数量,“只要够热闹,有人可以一起玩就行”,是他们的基本心理。
选择“没玩过都可以”的玩家则挑选游戏则更为随意,这类玩家通常具有较多的休闲时间,对游戏类型不做要求,较容易接受游戏的宣传。
19游戏网整理报道