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10月18日《侠客无双》开启首次不删档内测

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2013-09-23

  10月18日,2013年首款全新2.8D武侠网游《侠客无双》将开启首次不删档内测。《侠客无双》由云蟾游戏继《蜀门》之后运用第三代纳米引擎技术打造;韩国资深美术指导与国内CG大师黄光剑强强联手游戏画面。游戏考量了国内玩家战斗习惯,保留2.8D 的简单操作,在游戏画面上完全展现3D游戏的多视角和光影效果,延续纳米引擎“纳米客户端,高品质画面”的优势。

  

  云蟾游戏将自主研发的第三代纳米引擎技术运用于《侠客无双》的制作之中,不仅实现海陆空三栖全景演绎、动态天气系统等;还在场景的空间上,拉伸纵向维度,坠落时伴有逼真的失重感。同时3D游戏的轻功玩法,在2.8D的《侠客无双》里玩家也可以体验到,全方位带给玩家一个恢弘庞大的武侠世界!


《侠客无双》游戏实景,大空间大武侠


《侠客无双》游戏实景,震撼精致画面


《侠客无双》游戏实景,壮阔海洋场面

  

  目前,《侠客无双》研发团队正在为10月18日不删档内测做准备,研发人员秉持“天下武功、唯快不破”的武侠要义,将游戏战斗特色定义为“速”、“战”、“速”、“决”,无论是6秒全套技能甩完的速爽,还是独创KOF武道会的决斗,都将颠覆传统武侠战斗模式,给玩家淋漓尽致的震撼感,武侠就是要爽!就是要快!


《侠客无双》神秘音波功,造成光影折射


《侠客无双》华丽技能特效,战斗更加带感


《侠客无双》枪炮与刀剑的对决,够快才是王道

  

  为了迎接本次不删档测试,《侠客无双》联手支付宝开展“十万玩家代言活动”,通过支付宝渠道将代言费实实在在地发放在玩家手中;在“秒杀iphone5s”活动中,与喜试网联手让每位玩家参与到秒杀之中;在游戏原画和音乐方面,CG大师黄光剑绘制了游戏的主视觉和多款人物造型;音效则由顶级游戏外包团队维塔士倾力打造。


《侠客无双》国内CG大师-黄光剑鼎力绘制的主角原画


19游戏网整理报道

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