SCE首席执行官安德鲁·豪斯近日在接受日本媒体Diamond采访时就表示:无论硬件还是软件,电子游戏都是索尼的核心业务之一,所以PS4的发行绝对不容失败。
从PS2和PSP时期的一家独霸主机掌机两大市场,到PS3的三分天下以及PSV的惨淡维持,索尼电子娱乐(以下简称SCE)这些年的确不能算很滋润,目前形势喜人的PS4成了索尼电子娱乐重新崛起的最大希望了。WiiU目前已不堪一战,微软的XBOX ONE也因为错误的定价和软件策略在E3上被连扇耳光,目前PS4无论口碑还是预订量都领先XBO,次时代主机市场仿佛正向着SCE打开大门。
业内人士分析,索尼在其他电子产品的业务线上表现并不佳,把所有的赌注压在一款主机上,并作出绝对不容失败的发言,未免有些赌注过大了,反映出索尼公司目前的窘境;同时PS4的高配置和低定价也导致主机的销售利润空间被压缩,如果无法从软件业务中弥补,最后即便占据优势,也很难获得高额盈利。(编:微软的游戏业务就是玩票,这就是财大气粗的好处了。)
19游戏网整理报道
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