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堪比HD电影 《暗影之剑》技能60帧逐格剖析

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2013-09-16

  3D成人横版网游《暗影之剑》战斗技能全面升级,首次将横版动作网游的技能采样帧率大幅进化,从动画片级别的24帧提升到高清数字电影级别的60帧!即使在超高速镜头下,每个技能动作也绝不重复,用底层技术革命让横版战斗告别卡顿、不流畅的黑历史。

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  60帧:定义横版流畅度新标杆


在高速镜头下,技能“怒龙之焰”被分解为60帧不同的图片

  使用高速镜头拍摄《暗影之剑》战士职业拍下的一组镜头,60张照片完整记录下了战士的技能“怒龙之焰”在1秒内的动作情况。可以看出战士在这1秒内没有任何动作上的重复。传统横版网游采用动画片方式生成人物技能,每一秒中人物的动作只会变化24次,同样用高速镜头来进行采样,我们会发现大量重复和静止的画面,这意味着,在这0.1秒的时间内,传统横版中的人物角色实际上很多时候都是静止的,而《暗影之剑》中的人物仍在持续施放技能。

  有了60帧的流畅度作为基础,《暗影之剑》中的招式连接也具备了真正的连贯性,角色的前后动作分毫可见,行云流水,配合《暗影之剑》四大基础职业,才形成战士、骑士、魔法师、猎人各自不同的战斗风格,有了换一个职业就像换一个游戏的丰富体验。

  战士:0.6秒挥斩720度

  以力量见长的战士职业,除去技能中都具备的“前摇”、“出招”、“命中”、“收招”、“后摇”5个部分,不少招数还加入了“蓄力”的步骤。

  代表技能解为“怒龙之焰”:战士将自己的所有怒气集中到剑刃,然后利用剑身的带动,在瞬间挥斩720度,攻击四个方向的敌人。


“怒龙之焰”关键动作完全分解


随着愤怒的火焰高速转动

  猎人:0.2秒后摇强制取消

  相比于战士技能强调力量输出,猎人讲究的则是机动性。不少技能在命中后就可以强制移动,让猎人始终和敌人保持距离。

  代表技能解析 风暴之眼:以360度为范围释放出一波具备回旋功能的箭矢,施放和收回两个过程可以伤害对手两次。可以攻击到地图上几乎所有的敌人。落地后可以强制收招,在箭矢回收前移动到其他地方。


猎人群攻技能 风暴之眼


不用等待招数释放完毕就可移动

  魔法师:QTE加0.3秒攻击

  与其他职业不同,魔法师很多职业可以进行二次发动,命中敌人后再次按下技能键,就能让技能发动下一波攻击,也可以选择不按键触发,让对手无法进行预判你的行动。

  代表技能解析 原子冲击:只能在空中发动,对地面的敌人连续发动奥术冲击波。如果在命中后再次按键,魔法师会在用高速轰击地面的方式落地,并产生炸裂效果。


法师空中专用技 原子冲击


根据QTE提示发动原子冲击第二次攻击

  骑士:每0.4秒一次变向

  攻守兼备的骑士是防守反击的高手,而其中反击的关键就在于,骑士可以控制推进技能的方向,可谓是指哪打哪。

  代表技能解析 三段连击:骑士将自己全身的动势和力量凝聚于前方的剑尖,以一个三角形为轨迹,连续发动三次这样的冲击,玩家可手动控制前进方向。


骑士冲击技能 三段连击


三段连击可无视敌人的阻挡穿透过去

  抛开眼花缭乱的技能特效,爽快的战斗才是让玩家认可一款横版的根本理由。《暗影之剑》正是通过技术上的革新,用扎实的基本功给所有玩家带来游戏体验上的飞跃。《暗影之剑》第二次测试目前正在紧密筹划中,革命性的横版体验即将正式到来,请时刻关注《暗影之剑》的最新动向!


19游戏网整理报道

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