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陈昊芝回应触控上市传闻 谈手游开发者生态

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2013-08-30

  上周末,触控科技创始人陈昊芝,在“第一财经”电视频道播出的《中国经营者》中作为嘉宾,就手游行业和触控科技未来发展和发表了观点。

  《捕鱼达人》作为触控科技旗下自研的明星产品,上线2年4个月以来,用户规模依然在持续增长,陈昊芝称这种现象在手游行业是一个很奇迹的事情,原因在于中国有人口红利,智能机还处在一个高速增长的阶段。同时,他表示《捕鱼达人2》的社交网络版将在本月上线,从纯单机转向网络版,或许对市场、公司和玩家将会形成新的期待。

  触控科技借助“捕鱼达人”系列打通了游戏发行的通路,与此同时,陈昊芝还在坚持做着一件让外人看起来匪夷所思的事情,那就是他已经连续2年,每年投入3000万元开发维护一款免费的开源游戏引擎Cocos2d-x。

  Cocos2d-x引作为一款开源游戏引擎,任何人都可以使用、修改和完善它,而不用花费任何费用。目前,Cocos2d-x支持2D、2.5D,明年可能支持3D,这款引擎已经占据国内70%、海外30%的市场份额,未来在全球可以达到50%以上。这种迅猛的市场占有率上升势头,使得Unity3D等3D游戏引擎倍感压力,Unity3D已于今年上半年将全球价值几千万美元市场的基础版软件免费,以此来对抗完全免费的Cocos2d-x。

  在谈到对触控科技的定义和未来的格局时,陈昊芝希望触控是中国手机游戏开发行业生态的支撑、推动和维护者,而被他寄予最大希望的便是免费的Cocos2d-x开源引擎项目,在他看来,这一项目将为触控科技构建出一个开发者生态,从而扩大市场占有率,吸引更多的技术合作方,最终在游戏引擎市场形成一个新的商业模式,就是“对下游的开发者免费,对上游的技术合作者分账”。

  对于触控科技被并购和即将上市的传言,陈昊芝进行了辟谣,证明公司正在进行D轮融资,并表示融资完成后,将会继续推动Cocos2d-x引擎和工具的发展完善。明年《捕鱼达人3》上线后,Cocos2d-x引擎也会相应的升级到3.0版本,以求在全球范围内进一步提升市场占有率。

  采访最后,陈昊芝说,一家公司想成为未来行业的巨头,首先是“你要保持你有别人没有的”;其次,“你要有一些筹码,让对手无法去抗衡”;第三,“无论是运营、产品、渠道、营销,一定要保持在一线的水平,否则会被市场迅速地遗忘掉”。


19游戏网整理报道

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