8月28日,完美世界召开页游战略级发布会,会上完美世界公布其全新的3D技术产品蓝图以及全球ARC标准化网游发布平台。随着本次完美发布会的召开,完美整体的市场战略线也愈发清晰。
闭环生态系统与开放
一个成熟的产业通常有着健康完善的产业链来维系上游环节和下游环节的价值交换,经过十余年的耕耘,网游文化产业也有着游戏、影视音乐以及文学这一完善的链条。完美世界CEO萧泓认为,文化产品的核心目的很简单,能够更加持续,能够在不同的空间让大家获得这种愉悦的感觉。即在整个产业链中,以游戏作为中间一个环节,从文学到游戏、音乐,以及影视作品融合发展。值得一提的是,完美世界近期公司的作品《笑傲江湖ol》以及最近热播的新版《笑傲江湖》电视剧在营销和内容都做了一些尝试。
完美世界作为国内网游行业的领先企业,也有着近乎完善的产业链,以游戏为主业,辅以完美影视公司和纵横中文网。萧泓经常提及的“闭环”也是基于这条产业链,随着互联网娱乐的立体融合,上下游连接很紧密,企业打造自己的闭环生态系统是大的趋势。但是任何一个公司都很难把一个产业链打通,这时候就需要另一种模式——开放。
在今日的发布会上,完美也正式公布了ARC标准化网游发行平台,平台将首先对亚太地区用户开放,并对全球独立开发者以及商业开发商进行深度开放以及相应的技术运营支持。此外,完美也和八一制片厂达成合作协议,以一种开放的姿态,为影视和游戏业的融合提供一个全新的契合点。
紧抱强IP大腿
网游产业发展成熟到今天的高度,对IP的保护和尊重也上升到更高的阶段,强IP产品不仅仅是可以避免陷入无谓的版权之争,更为重要的是具有与生俱来的吸引力和变现能力。萧泓在早前接受17173专访时也谈到,“我们碰到一个好IP,都会考虑这个IP是否具有改编成游戏的潜质,如果改编成游戏,是否符合完美的产品线。”
完美世界今年有包括《笑傲江湖》、《圣王》、《圣斗士星矢》和《神雕侠侣》在内的等多款基于强IP产权开发的游戏产品,以及通过购买和代理获得的《Neverwinter》和《Dota2》等产品。得益于三四年前对IP的重视于购买,新产品开始有不错的回报了,完美Q2财报显示,《笑傲江湖》的公测成绩优异,此外海外发行的《Neverwinter》也很成功。
萧泓还透露了选择IP的一些标准,第一,原著的故事是不是符合改编成游戏;第二,IP产生的年代和影响的人群是怎样的,是否有社会影响力;第三,假设他有社会影响力,有可以影响的人群;最后一个就是IP的性价比,要考虑到投入和产出的问题作。
多点业务支撑
多点业务支撑表现在2个方面,一个是全业务线覆盖,包括端游、页游和近期火爆的手游;另一个就是国内市场与海外市场并进。
完美世界CEO萧泓认为,下一代互联网娱乐将立体融合,多维呈现。娱乐产品相互融合,PC、平板和手机均将成为移动互联网的载体,卧室、办公室等一切场所,都将成为互联网娱乐场所,真正实现娱乐无处不在。这意味着传统的端游厂商在页游和手游上的布局难以回避,尽管完美高层在Q2财报会议上表示,端游仍然是一家研发为主的的网游企业主要的收入来源,但完美同时表示,我们对中国未来的网页游戏和手游市场持乐观态度,这两类游戏对公司的贡献也会越来越大。
从目前来看,完美页游上的投入相当大,Q2季度公司已经发布的网页游戏有《战三国》、《Touch炫舞》、《完美世界楚汉传奇》和《美食猎人》等;手游方面,除去已经推出的《完美世界楚汉传奇卡牌版》、《国王万岁》和《神雕侠侣》手机版,完美还持有包括《笑傲江湖》、《射雕英雄传》、《倚天屠龙记》等多部金庸武侠作品的手游版权,这些作品都将在未来上市。
多点业务支撑战略另一个方向就是国内市场与海外市场并进。完美2013年第二季度财报显示,完美的海外子公司和海外合作伙伴组成的全球运营网络已覆盖至全球100多个国家和地区,收入贡献超过公司营业收入总额的四分之一以上,其中完美海外美国子公司Cryptic Studios研发的《Neverwinter》表现优异。
完美世界CEO萧泓也表示,未来继续深化全球发展,通过海外子公司在北美、欧洲、韩国和东南亚推出了更多的游戏,同时通过海外合作伙伴在多个海外市场推出公司的游戏。
19游戏网整理报道