尽管近来已经以运动竞技项目的身份被接纳,但是Riot Games的电子竞技总监惠伦·罗泽尔(Whalen Rozelle)认为,一旦电子竞技被主流大众接受之后,它与真实世界中专业体育竞技之间的比较也会随时间的推移而脱离并停止。
“传统的运动竞技已经发展进化了数百年时间。”罗泽尔说,“因此留意他们都做了哪些事情来让自己成为运动爱好者们每日生活中的必需品,是非常有意义的一件事。”
然而,当问及这二者之间的比较是否阻碍了类似《英雄联盟》这样的游戏成长为一项独立的竞技项目时,罗泽尔向记者表示说,他预料当电子竞技成为一项被主流人群完全接纳的业余爱好之后,电子竞技与传统竞技之间的比较也会渐行渐远。
“我相信我们都会清楚地看到,电子竞技随着时间的推移,将更加循序渐进地被接纳。”罗泽尔继续说,“我认为类似这样的比较将会逐渐地平息。我觉得人们自然而然就会开始这么做,因为一旦电子竞技更为人们所接受,并成为人们生活中的一部分之后,我们就会停止去倾听类似的比较。但是现在,继续保持类似的比较仍然非常重要,因为电子竞技应当立志追求成为一项运动,尽管这与我们试图想要成为的职业竞技并不相同。”
来源:qq
19游戏网整理报道
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