在处处显得倦怠的夏季,干什么都百无聊赖,来一场边境战会唤醒你打瞌睡的激情。从边境穿越到东郊再神奇旋转到王城,每一个环节都让你血液横流,每一地点的攻克都让你倍有成就感。凉风袭袭的夏夜,就让我们开始一场边境战吧!
边境战自推出以来已有一段历史,也有不少关于边境战打法的讨论。可你有没有觉得边境战打起来很松散,人员无法集中,三三两两奔忙在战场和复活石之间。因为边境战不能像国战那样随心所欲地拉令,国王令、帮会令、家族令统统不能拉,只能在规定的时间、地点拉规定的令,拉令时机也很重要。
雄兵十万压敌境
8点15分,边境战分秒不差准时开战,攻守方所有成员会收到系统拉令提示。作为攻方,成员需自己过边去敌国,由于过边没有统一性,也由于守方早已做好防守准备等待你就擒,攻方这时弱点太多,人员乱糟糟地散布了敌国边境几大片,很多人没有摸着边境旗就倒下了,再次冲上来也是零零散散,战车阵容也没有摆布好。
守方则是战车、火力早就瞄准目标摆得整整齐齐,防守固若金汤。
这时攻方拉一次边境战进攻虎符很适宜,将人员集中一下,该上车的上车,该冲在前面的冲上前,一齐压过去。聚集到边境旗周围后,大号在敌堆里吸引火力,其余的人攻旗,等到边境旗还剩一半血时再第二次拉令,刚好将快要渐渐四散的人员再一次集中。第二次拉令后需一鼓作气攻下边境旗,否则会耗时太久,因为令已经用完,如果有盟国,迅速拉他们过来助自己一臂之力,这样攻下旗后盟军也可以趁机去东郊帮忙打祭坛。
跃马扬鞭踏东郊
天气炎热,边境战进行到第二步依然像这个季节的气温一样,你会看到整个东郊从东南角到西北角都是来来往往的人群,拼命往祭坛处赶,踩得路两边的杂草东倒西歪。攻守两方都无法提前做好准备,只有一次拉令机会,作为攻方,先散着打,尽量少原地,把守方的人员先清一清,等到守方被打得支离破碎,祭坛的破瓦被敲得四处乱飞时,立马拉令,然后一气呵成将东郊祭坛拿下,盟国也一并拉过来。
黑云压城城欲摧
攻下祭坛紧接着穿越到王城,边境战只要进行到第三环,90%以上注定了这场战争的胜利。这一步很简单,攻下大祭司就行,大祭司就竖立在东门内那片光秃秃的白地上,很多人一起打掉血很快,也没有像国战占图腾那样的难熬时刻,所以这一步没有任务令可拉,即使之前边境、东郊留下来的令也不起作用。原地几次或多跑几趟,大祭司被攻下指时可待。胜利后会有金光四散的宝箱撒落满地,点击可获得战利品。另外在边境战积分榜靠前的勇士可额外获得一个礼包,奖品很丰厚,这看你的勇气和实力!
边境战由于地点的变换有一个向前推进的过程,打起来有层次感也有成就感,战场和复活石之间距离很近,跑起来也没有厌倦感。无论胜败,只要是勇士都有奖励,守方救回被囚禁大祭司的人还可获得一个感恩礼包,打开说不定是镇妖神石哦!这个疲软的夏季,我喜欢打边境战,你呢?
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