网游《星际争霸宇宙》开发组Upheaval Arts希望能够筹集足够的资金来开发这款游戏,并且开启对外的beta测试。《星际争霸宇宙》的Kickstarter募资活动现在已经上线,开发团队的目标是8万美元,现在距离活动结束还有29天,团队筹集了3790美元。
Upheaval Arts希望在一个月内至少能募得8万美元,以完成游戏第一章内容的开发并进行公共测试。目前游戏只提供“人族”(Terran)和“神族”(Protoss)两大阵营,但未来会考虑引进“虫族”(Zerg)。此外,包括配乐师David Orr、配音人Danielle McRae和Eric Dieter等都已参与了游戏制作。
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《星际争霸宇宙》原本叫做《星际世界》,如今的《星际争霸宇宙》是一个致力于提供WOW多人团队副本体验的Mod。之后将会在战网上放出一系列的自定义地图,相当于副本。至于游戏体验,《星际宇宙》提供8个可玩的职业和进阶人物自定义,还有载具战斗。星际宇宙有自己的物理引擎。由DarkRevenant打造,此人是《星际争霸2》"Mafia"Mod的作者。
暴雪官方表示支持
值得注意的是,本作必须要通过暴雪战网运行,但会完全免费。暴雪官方也会提供相应的支持,包括提供技术和除错支持,不过不会直接参与项目开发,也不会提供资金方面的支持。而在早前,暴雪曾经和开发团队有一些误会:
当年Ryan Winzen和他的团队依托《星际2》编辑器MOD做出一款叫做《星际世界》的网游,其在YouTube上曝光的视频引起大量玩家关注。1月20日,Winzen小组突然收到暴雪的侵权通知,YouTube上的视频被删除,Winzen小组在《星际世界》官方论坛发表控诉。
当暴雪意识到Ryan Winzen采用的是《星际争霸2》官方Mod工具,随后更改原名“星际世界”之后,该项目还受到暴雪官方的支持。同时,Ryan Winzen还受邀参观暴雪工作室,甚至可加盟暴雪团队。
不希望重蹈Dota覆辙?
暴雪在对待《星际争霸宇宙》方面的态度是暧昧的,一方面暴雪希望通过对该团队的支持表达暴雪对玩家自主设计星际2自定义地图的鼓励,但又不希望魔兽3自定义地图Dota的悲剧重演。当年Dota借助魔兽3地图火爆全球,甚至延伸出了Dota2这一竞技大作,但暴雪从中几乎是没有任何获利的,相反还因为Dota商标与Valve展开数月的诉讼,暴雪基于星际2的DOTA类官方新作《暴雪DOTA》则被迫再度更名为《暴雪全明星》。
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所以早些年《星际世界》引发了“过多”的关注时,暴雪也曾果断地采取措施,包括让开发团队改名、限制使用《星际2》的地图框架等,玩家可能会认为,暴雪对于《星际世界》MOD的制作似乎有些小题大做,但暴雪最终也只是为了保住他们的品牌和维护自己的利益——由于暴雪制作的另一款大型MMO可能会与他们“撞衫”,所以暴雪对这些毫不含糊,不希望重蹈Dota覆辙。
19游戏网整理报道