自从60-69阶段跨服竞技场开启后,除了巴蜀跑马射击场和江南雪竹阵之外,69级的童鞋们又有了不少新的乐趣。
经过了一周多的体验后,不少童鞋应该发现现在的69阶段的竞技场,跟原先70封顶时期的全国竞技场比赛,以及现行的74级别竞技场、80级别竞技场,都有许多地方不同,令人值得欣慰的是,在这个阶段各职业应该都有一展能力的机会,下面将对各职业玩法进行解析,疏漏之处,望大家不吝指正。
此处讲到的对战仅限于60-69级别阶段的竞技场,不适于其它级别竞技场。
分别讨论各职业的群控能力,爆发能力,抗打能力,满分为5分。
云麓 群控能力:5分
爆发能力:4分(受到多职业郁气的影响而打折)
抗打能力:2分
作为拥有各种强控群控的法系输出职业,在竞技场地位毋庸置的重要,配合范围扩大神技,走位风骚的云麓将对对手造成很大的威胁,缺点就是皮脆血少,特别是白翅膀的云麓很容易被秒。(悯晴无知彼)
1、水狂的群体失力降低对面硬甲的威胁;
2、风七强控强输出,打断对方吟唱类职业输出,控制对方冰心加血;
3、火地作为最强的群控技能,五秒的时间为自已和队友展开攻击作好的铺垫;
4、短CD的水缓,在混战中有效的遏制对方的进攻节奏。
对于云麓而言,竞技场最重要并不是扔天罚火三火鸟等,而是利用风七,火地控制对方。
荒火 群控能力:4分
爆发能力:5分
抗打能力:3分
69的荒火多数是散装高物防会心流路线,一般配有四升腾挥砍精通特技,刚身后的爆发力将是对方软甲的极大威胁,高血量在作战时生存能力也是极大的保证。
1、仙魔震,配合火神怒,可以做到先发制人的目的;
2、破胆,打断吟唱,变相提高要害输出能力,攻守兼备;
3、长刀系强力输出技能,配合刚身和狂效果尤为明显。
19游戏网整理报道
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