武为止戈,器为度量,国器无双。
一、本周对方国力/本国国力得出数据影响本周国家武器的等级及使用次数,最低1级最高10级,最少3次最多5次;
二、国家武器分为进攻方武器和防守方武器,各有三种;
三、在国家正式战争中使用,在进场后无双城主将自动弹出操作界面,无双城主可以勾选其它将军也拥有使用的权限;
四、国家武器有共用的冷却时间,使用任何国家武器都将使所有国家武器进入1分钟的冷却时间。
首先仅看公告,尚未现世,国器早已牵动了未来国战走向。国器虽强,但仍由人控,所以根本还是看运用。庸才持神兵利刃也不敌高手手中草木飞花。
国器分为攻防。攻者想征服应将此杀手锏主要放于皇宫,阳关就把国器用完耗尽,直接准备止步吧。差距太大国器也无能为力。所以过阳关主要还是靠开火车,守第三塔的话,强攻只会被河道、下坡道这种绞肉机消亡殆尽。防御方亦然,对于阳关,最多5次的使用,除了神威大炮其余都不好使。这里先暂谈国器实用,虽有几分心得,无论是为了本区利益还是为了准确性先不公布了。
国器由无双城主掌握,这个明眼人就看岀其中道道了。将军可以分权,要城主点头。城主必须是个头脑清醒,能控大局者。否则怀璧其罪,世上没有圣人,人与人之间充满分歧,国器这种重量级技能带来的不仅仅是强大,更多的是嫉妒与贪婪。以往内乱可能来源于指挥,源于某个帮的失利。现在多了一个国器,不患寡而患不均,城主不分配使用权,无论输赢,其余各帮都会不服,胜了都会心存歪念,下次也学这样独权,输了那更会直接开战,永不得安宁。分权给将军,其中不统筹好,发生的危害更甚独权。
进攻:
焚城 |
焚城:天降流火,对范围内至多30个敌军造成生命值一定比例的伤害,并降低受到的治疗效果,持续12秒。伤害的生命值比例、降低治疗效果持续时间随等级变化。注:焚城在雁门峡只作用于10个目标。
仅从字面上面看,这个技能很残废,持续时间只有12秒,基本只能压一波,如果对面强力反扑,只是多几个人头而已。可以用来破局,但是不能用来持续战,慎用
君临 |
君临:对范围内至多30个己方人员增加君临效果,带来全属性增加和伤害加成,持续5分钟,死亡后效果不消失。
没有注,雁门看来是用不了了。这个加5分钟BUFF的状态技能不错,在未交战前,可以选择性对DPS职业使用,如天煞,无名集中在一起。
王旗 |
王旗:天子之旗,召唤一面王旗跟随召唤者,每秒为16格范围内的己方单位回复大量生命值,持续最多10分钟或者被击毁。王旗免疫技能伤害,每次被攻击只损失1点生命值。注:若在雁门峡召唤王旗,则王旗只有1/5的生命值。
完全是个超级大奶瓶,阳关如果用这个砸T,只要不是实力悬殊太大,破阳关如探囊取物,尤其适合持续战。能用于雁门,其实用性很大。皇宫时,可以对杀军神减少伤亡。
防御:
静寂 |
静寂:万籁俱寂,使范围内至多30个敌方单位在一定时间内不能使用技能。禁魔效果无视无敌和免疫,持续时间随等级变化。注:静寂在雁门峡只作用于10个目标。
没有注明使用持续时间,说明是瞬发技能,另外禁魔时间不详,期待数据,估计也不会太长。和焚城一样,如没有压倒性优势,对阳关影响不大。在防雁门峡用处很大,防皇宫时可以对军神周围使用。
铁甲 |
铁甲:铁甲加身,对范围内至多30个己方人员增加铁甲效果,带来全属性增加和伤害减免。效果持续5分钟,死亡后不消失。
和君临一样雁门不能使用。有目的性对MT使用,无名、矮子什么的职业就不要去蹭了。
神威 |
神威:王师神威,召唤一门不会移动的神威大炮,每秒对16格内的随机一个玩家及以其为中心直径为7的圆内的至多15个玩家开火,造成伤害和持续5秒的减速效果,减速效果无视无敌和免疫。持续最多10分钟或者被击毁。神威免疫技能伤害,每次被攻击只损失1点生命值。注:若在雁门峡召唤神威,则神威只有1/5的生命值。
为防御最强技能和王旗最强进攻技能相对应。无视无敌和免疫的减速效果,10分钟超长持续时间,就是随机这个属性是个坑。直接可以影响雁门峡胜负。另外对火车威胁很大。
相关链接:
19游戏网整理报道