《画皮世界》跨服帮战之风云争霸经过海选赛与小组赛的激烈角逐,赛况已进入循环赛的激烈争夺中,上届跨服帮会战强者帮会位列其中。《画皮世界》玩家记者团记者℃恋战日前采访风暴战区【画皮】服务器的夺冠热门帮会“╰◇梦想Lv”。“╰◇梦想Lv”在前次跨服帮会战中以骄人成绩位列排行榜第一梯队。本次跨服帮战“╰◇梦想Lv”披战袍再上战场,与实力强劲的对手展开激烈的宝座争夺战。
采访时间:2013年5月15日
采访人物:╰◇梦想Lv帮主影琥
采访记者:℃恋战
图1:集群式网游《画皮世界》
恋战:梦想帮什么时候建帮的,是你建立的吗?
影琥:不是,是浅水兮建立的。
恋战:那你是怎么当的帮主呢?
影琥:说来话长了,去年被几个兄弟忽悠来《画皮世界》,没过几天他们就去新服了,把我一个人丢在画皮区。当时孑然一身,在广场看到封刀的雕像,就跑去了GK荣耀。
恋战:这个帮好早的吧,我都没有听说过。
影琥:嗯,当时最厉害的一个帮会了。逐鹿需要组团,当时一个团4小队,一共才24人。我慢慢从普通帮众成长为团长。后来金角、封刀(原主人,现在早换了)出走成立风过无声,GK荣耀也就慢慢的淡出逐鹿舞台了,只剩下我们一些念旧的人还留在帮会。
影琥:因为我本人开网吧的,在线时间比较长,所以落叶就让我当了副帮主,帮忙管理下帮会。再后来落叶、大黄庭也不玩了,但是落叶走的时候没有把帮主让出来,每天连除魔都开不了,很多人觉得再留在GK也没什么意思了,就考虑转帮会。
恋战:落叶是当时的帮主?
影琥:嗯,GK荣耀的创立者。当时还有三四十号兄弟,意见也不统一,有人要去梦想LV,有人想去散人联盟。毕竟是在一起玩了这么久的兄弟,真不希望就此散了,我一个个找兄弟们谈心,最后大伙还是给面子,都来了梦想LV。
恋战:这个能说服所有人我感觉是件比较难的事情,你怎么做到的?
影琥:游戏嘛,在哪个帮会玩不是玩啊。我想说的是不管帮会名字是什么,兄弟们都在的地方就是家。
恋战:呵呵,那后来这部分人是如何转正的呢?是不是凭借你的个人魅力?
影琥:这没什么转正不转正的问题吧,时间长了就融合到一起了。
恋战:那当了帮主后,有没有想过如何发展帮派,还是只是想维续下去就可以了?
影琥:其实当时对帮会的发展还真的没做什么考虑,只是觉得和兄弟们在一起开开心心的就行了。我是个很随意的人,对我来说游戏质量多高无所谓,我在意的是和兄弟们在一起的这份情义。
恋战:有没想过帮派何去何从,因为梦想也是个大帮。
影琥:不是哦,我接手的时候梦想也没多少人了,稍微强力点的人都跑去了一战。而且梦想一直是个平民帮会,里面没有可以像若绪、金角、小阿松之类的大神。现在也是如此。
恋战:可是在画皮玩家眼里,论实力风过第一,一战第二,梦想第三,第三也很不简单,你认可这种排名吗?
影琥:排名什么的都不重要,游戏开开心心的就好。哪怕就只有几个兄弟也一样开心。
图2:集群式网游《画皮世界》
恋战:梦想有联盟和敌对吗?
影琥:没有联盟,早看透了一切,其实联盟就是张纸,与其等着被撕破的那天不如不弄这张纸。现在的敌对只有一战。
恋战:据我所知你们帮有一大亮点。
影琥:我想我们帮会最大的亮点就是我当帮主以来一直倡导的互助合作精神。
恋战:在你们帮做75、80团本基本不犯愁。最多的一周带几次80团,都是你本人亲自带吗?
影琥:因为帮会每天会组织,以前我几乎每天一趟80团,有时还是两三次,估计BOSS看见我都烦了,怎么又是你?怎么老是你?(笑……)不过现在大家的属性都提升了许多,80团也不是个大问题了,所以我带队也少了许多。
恋战:主要是你一个人负责帮里的事务,组织这些活动,还是有得力的助手,大家各司其职。80团本你带,75团本其他人带,是这样分工的吗?
影琥:没有什么分工,我一直觉得,大家来游戏本来就是来娱乐的,弄那么多条条框框的,搞得游戏如上班打卡,那样就失去游戏本来的意义了。所以一般需要人手了就在帮会吼一嗓子,有空的就会来帮忙。今天你帮我,明天我帮你,就这样形成了良性循环。
恋战:会不会有这样的情况,辛辛苦苦带完了大家,有人属性高了就离帮了,这样你会不会有想法?
影琥:有,不过很少。
恋战:所以梦想的凝聚力还是比较强的了。
影琥:凝聚力我不知道怎么说,只是我更希望大家把这当成家一样,没有任何负担,大伙工作或者学习了一天,有空上线了,和兄弟们在一起说说笑话,快乐的游戏。
恋战:梦想会把帮主的意志强加在帮众身上吗,规定了怎样你就应该怎样,不然就会被踢?可能每个人都有每个人的想法。
影琥:不会,我们这没有什么帮主和帮众的区别,有的是兄弟之间的情义。
恋战:呵呵,所以你这帮主是一点威仪都没有了,我看他们都叫你虎子。
影琥:这样亲切!
图3:集群式网游《画皮世界》
恋战:如果帮里有人被欺负了,会动用帮会力量吗?
影琥:会的。
恋战:不是吧,难道在帮里喊声我被劫车了或者被谁杀了,就整帮就去了,这也太恐怖了。
影琥:拉个帮会召唤呀,不过一般周六和周日我都提醒大家托运的。一个镖车无无所谓,主要是被劫了闹心呀。
恋战:我感觉如果没了解清楚情况就一起上很容易误杀和引起纠纷的啊。
影琥:是啊,游戏嘛,哪有什么血海深仇的,还不都是些小误会和小摩擦,头疼呢。其实很多人以前还是朋友,顶个红名,老打来打去的,也都不说话了。这点比较纠结,也能理解,谁被杀多了心里不来气呀。
恋战:遇到这样的情况你怎么处理呢?
影琥:先协调,一方面安抚帮里兄弟,一方面和对方说明情况。如果协调无果,他选择维护自己的兄弟,我也有我对兄弟们的坚持。打架了不起就是一个死,死不可怕,可怕的是死的时候身边没有兄弟的尸体。(笑……)
恋战:最后你想对兄弟们说点什么吗?
影琥:嗯,只有一句,也是我常和兄弟们说的:没有一辈子的游戏,但有一辈子的兄弟。
采访后记:
昨晚和影琥确定采访时间的时候他仍在带80团本,本来很难得的事情在他那里成了常态,用自己的辛劳换兄弟们的硕果,还能持之以恒,不得不佩服。和影琥的访谈进行了一个半小时,说是访谈,更像聊天,他提得最多的是兄弟,让人感受最深的是那份荣辱与共的兄弟情。没有豪言壮语,没有凌云壮志,更多的是一种情怀、一份平和和脚踏实地。愿梦想帮在影琥的带领下相亲相爱,越来越好!
图4:《画皮世界》代言人尚雯婕
关于“集群式网游”
集群式网游,是全国十大游戏开发商、运营商之一的麒麟游戏旗下东方新魔幻网游《画皮世界》提出的全新理念。是游戏在基于东方新魔幻世界背景下,以原有的MMORPG类型为基础,集合各类经典网络游戏玩法,集时下流行的SNS社交、回合对战、卡牌对战、宠物对战等元素纳入到游戏体系内,并向玩家阐述游戏的定位和理念。
19游戏网整理报道
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