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国战数据围观,《帝国文明》惊现统计哥

来源:19游戏网编辑:游戏先锋更新时间:2011-10-26

纵观整个《帝国文明》的所有服务器,血雨腥风数不尽数,但是各个服务器的战局是个什么情况,奇迹被四个国家占领的情况以及每个国家占领的奇迹又有多少,从这个大局出发考虑,也许不少玩家会知道几个服务器的信息,但是由玩家敢保证自己对所有服务器国战之后的信息都了解吗,绝大多数的玩家保持沉默了。但是在《帝国文明》官方论坛却出现了这么以为神人,不解释直接看图。

该玩家将每个服务器的四个国家所拥有的奇迹做了一个详细的列表,以及对于已经统一的服务器做出了标记,这样玩家们可以清晰的看出每个服务器的状态是个什么情况,哪些服务器即将统一,以及哪个服务器已经陷入了持久战,一目了然,最后将数据汇总,看似简单的一张图标,实际上却是需要玩家花大量的时间去统计这些数据,相信《帝国文明》的广大玩家都有同感。

从图中可以清晰的看到在66、71、74这三个服务器最强的国家分别是罗马、中国、波斯,已经完成统一的服务器为88区,在62-64-65区从奇迹的拥有数量可以明显中国与埃及陷入了持久战,双方实力在伯仲之间,双线92区也即将统一,但是这些数据随着时间的推移,随着一次次国战的结束将会有所变化,正所谓天下大事合久必分、分久必合,在《帝国文明》中没有哪一个国家的玩家会彻底的屈服,势必要抓住有利时机进行反击,战斗的进程将会随着这张数据图表的变化而进一步的风云莫测。由此也可以看出《帝国文明》四个国家的实力较为平衡,无论是中国、埃及、波斯还是罗马,每个国家的玩家都能够根据自己兵种的特性创造适合自己国家的战术,在中世纪的那片充满热血的土地上找到属于自己的一席之地。


关于《帝国文明》

《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的第二代网页游戏巅峰之作!玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。

第二代网页游戏巅峰之作!

19游戏网整理报道

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