PK,是PLAYER KILLING的缩写。 PK是很多游戏的终极意义所在,在PK舞台上成为最强的个人或者团队,在胜利的瞬间得到前所未有的成就感和满足感。“对决”才是一切带有竞技色彩的游戏所必需的元素,并发展为一种游戏文化。而游戏世界里究竟有哪些强暴式的PK玩法呢?
1 魔兽世界:团队战场里的强暴军事学
WOW的出现可以说改变了,国内玩家对于游戏的理解,阵营概念的引入、T、奶、DPS之间的配合,并在游戏中加入战场和竞技场的玩法,魔兽世界的强暴更像是阵营与阵营之间的一次次战争,玩过WOW的童鞋都有一个感触:打战场一个好的指挥往往能把控整个战局的节奏,得力的指挥,赢得胜利。《魔兽世界》孕育着一代代军事家,为了部落!
2 《征途》2:最像群殴的国战PK
《征途》2保留了《征途》的精华玩法,其中国战PK,依旧火爆,满屏幕的撕咬嚎叫,不错,这就是《征途》2的战场了,是不是很像打群架呢?虽然《征途》2的PK很像很多游戏的门派争斗,但是由于职业发展的无界限,在战场上的作用也就各有优势了。
3 《天堂梦》拳皇KO,前锋大将1挑3!
《天堂梦》很多人并非很熟悉,游戏玩法也并不突出,值得一提的是《天堂梦》的PK竞技场很有拳皇的味道,从9个不同职业角色中选择3个,进入竞技场。非常讲究操作的熟练度和手法的技巧性,在PK游戏中也算独树一帜吧。
4 《完美世界》:PK强迫症VS精神紧崩症
有没有一款游戏,叫人玩的时候精神高度紧绷?很多,《完美世界》强制PK配对,时刻紧绷的神经叫玩家不得不,步步惊心,时时小心,说不准什么时候就来个强暴式虐杀。自我保护意识的强大,成就了《完美世界》的PK强暴!
5 《奇迹》: MU,今天你施法了嘛?
这更像是现实中的战斗,只有经验没有规则!没有裁判只有输赢!所谓:兵不厌诈、出奇制胜、穷兵黩武、先发制人都体现在游戏中最常见的PK。为什么说是偷袭,不说是PK,因为这种PK都是不宣而战的。由于PK的偷袭特性,使得以弱抵强成为可能。因为它不再完全依赖角色属性的强弱。而完全依赖于当时的环境,也就是天时地利人和。比如,一个40几级的精灵能够秒杀一个80级的战士。
网游发展到今天,定义PK已经不再能用1V1来理解了,更多的是团队间的配合,这无疑加剧了游戏的变数,但是还有很多游戏在竞技体验上下功夫。PK给人带来的成就感,才是最快意的,因为这也是人与人之间竞争胜利的一种虚拟体验。真实世界所不能提供的强暴爽玩。
19游戏网整理报道