当你遇见《大笑江湖》里笨手笨脚的小鞋匠,你是否曾经质疑过,这到底是不是武侠?
当你在《刀见笑》里见到那一连串令人目瞪口呆的巧合,你是否觉得,这和你心中的武侠相去甚远?
武侠,难道不该是绝顶高手决战紫禁之巅,难道不该是倾国红颜颠倒众生的温柔一笑?
没关系,这些都是武侠。
流传千年的武侠文化,本就包罗万象。而后武侠网游《天龙八部3》(搜狐畅游出品),将在首创的第二代网游开发模式中,使用跨游戏并接技术,将多个独立研发、主题不同的武侠世界无缝连接起来,让玩家自由穿梭其中,扮演截然不同的角色,全方位体验“武侠”二字的内涵。
图1 对,你没看错,这些都是武侠
【不再按部就班的“横向”人生】
长期以来,进入一款游戏后,玩家总习惯于按照攻略或是前辈经验的指导,不断地升级、练武、打造装备,什么级别的角色,该做什么样的事,早已被程序安排好,仿佛冥冥之中有一只无形的巨手,把不同的玩家塑造成千篇一律的流水线成品。难道玩个游戏,也要服从命运的安排吗?
不。《天龙八部3》会告诉你,玩游戏不仅仅是枯燥的“纵向”升级,有了“横向”的扩充,游戏才真正精彩。在第二代网游开发模式下,《天龙八部3》研发团队将以不同主题、不同背景设定、不同玩法为基础,来开发多个独立的“天外江湖”世界,通过关键的跨游戏并接技术,将这些封闭开发的世界无缝连接到天龙系列作品的原有世界中,同时也相互紧密连接。玩家完全可以根据自己的喜好,选择想去的某个“天外江湖”进入,也可以在其中随心穿行,尝试不一样的武侠主题。
在这一个“天外江湖”里,你是手握生杀大权的枭雄,足以掀起江湖纷争;下一个“天外江湖”里,也许你就成了隐居世外的高人,笑看天下潮起潮落。虽然身处一个游戏里,却相当于可以同时进行多个游戏,“横向”的扩充将使玩家的游戏体验更加丰满。
图2 比起战场拼杀,救死扶伤也一样有成就感
【武侠不等于大侠】
在天龙系列作品多年的运营历程中,研发团队始终在收集全球8000万注册玩家的行为数据,而分析得出的结论是“平均”的:与等级、装备相比,更多的玩家所追求的,是与同伴共同成长的成就感。
换言之,“武侠”并不等于“大侠”。并非所有玩家,都追求高等级、好装备与财富;也并非所有玩家,都乐于在战场上出生入死。与心爱的TA结伴行走江湖,也是幸福生活的一种。因此,《天龙八部3》研发团队决定,要让所有玩家都能平等地享受游戏乐趣。
有为热爱PK的玩家准备的战场式“天外江湖”,也可以有为爱赚钱的玩家准备的资源产出型“天外江湖”……每一个“天外江湖”里,玩家都可以凭借努力得到独一无二的高成就,并不是只有“打遍天下无敌手”,才是习武者的最高追求。
第二代网游开发模式,为我们呈现的《天龙八部3》“天外江湖”体系,是一个没有边际的多主题武侠世界。正邪,贫富,爱恨,强弱,每一个“天外江湖”,都是一块尚未开垦的处女地,等待你小心翼翼的探索。
图3 不同的世界,不同的人生等待你探索
19游戏网整理报道