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佣兵天下邪魔总体分析

来源:19游戏网编辑:a24722更新时间:2011-09-02

本人以佣兵天下邪魔职业专精的身份发一篇,关于邪魔极度悲催的一面。从封测玩到现在才发现邪魔这个职业是多么的废。现在这个职业对于佣兵来说可以说,可有可无的存在。

  曾经遇到最尴尬的事情是:在我58级的时候为了需求一件绿茵护手(现在叫腐蚀护手)求组45副本求组了一下午没有人组我。等我第二天59的时候同样一下午没人组我45副本。

  佣兵天下ol_邪魔,说着是拥有强大的持续伤害技能。强大的宠物,在我看来这些东西太微不足道了。

  首先来讲持续伤害技能。我现在等级61级,主修契约之道,腐蚀一套,配饰是蓝的(积分换的)项链是燃烧掉的蓝色法术免伤项链。

  现今装备的主要来源有两个:玩家制造和副本掉落。但是作为一个非RMB玩家来讲,买一件装备的压力太大了。每个人又只能学习一种专精。所以只能下副本搞装备。可是现在的副本标准配置是什么呢?一祭祀,一大剑,其余DPS。

  相对于佣兵天下ol_邪魔来讲,下副本人们更喜欢带法师和兽人战士,这两个高输出高爆发的职业。

  有人说暗黑系邪魔的伤害也不低,操控系邪魔的控场也不错,只有契约系邪魔垃圾,你为什么还练?

  其实现在的形式来讲,相对来讲契约还相对有用点。原因如下:

  现在的副本BOSS免疫一切控制技能,黑暗枷锁可以令人沉默,枯萎之心可以令人无法移动释放技能,暗黑龙枪可以眩晕打断,那是以前,现在除了暗黑枷锁可以让BOSS没法动以外还有什么用?35副本到60副本(我现在能去的最高级副本)从老一到老三哪个BOSS需要不移动?所以操控邪魔的技能基本上废了。

  再来讲暗黑系邪魔,这一类的天赋我承认输出最高,可是对比来讲还是太低,单体攻击的噬魂箭虽然可以移动施法,但是10s的CD让我实在是受不了,副本中释放群体技能等于找死(容易引怪)。搞BOSS时候群体技能控场技能没用能用的基本就剩个噬魂箭了。但是对比法师的大火球,10S,法师能放3个大火球,邪魔只能放一个噬魂箭,60级的法师运气好的情况下10S大火球的伤害量为3W左右,邪魔的噬魂箭伤害量为5千(还要暴击),对于邪魔领域之类的技能我直接无视,能站木桩打的BOSS是物理伤害,降低法术伤害没用,法术伤害的BOSS(典型案例:失落老一燃烧老二)又不能站木桩打。邪魔之魂在10S内抗性提高200%看上去不错。可是CD有5min而如果你打BOSS放这个技能的时候基本上队友就死差不多了,10S你能给多少伤害?一个噬魂箭1s,一个毁灭之地,一个黯灭箭,一个暗黑噬心,各种诅咒,撑死有个一万多伤害。还不保证BOSS不秒你,同时你的蓝也是个问题。

      最后看看契约系邪魔吧。最重要技能暗黑共享,末日诅咒,恶魔灵感,法术闪避。其实要我在契约中找出7个天赋加点我都不好找,一个赛一个的没用。

       [×] 痛苦枷锁除了控制小怪和PK天使牧和邪魔(还要多点一个无尽枷锁)以外毫无用处,副本根本用不到。

       [√] 黑暗笼罩必加。

       [×] 恶魔之血加的5%可怜的生命上限还是没穿装备的上限,60级了才只能加不到400点生命,还不如来个绿色的橘汁烤鱼。

       [√] 法术闪避是很有用,可是没有法术免伤装备你点了以后法术闪避还是0,60级以前根本P用没有。60出了法术免伤项链才稍稍有些用处。

       [×] 邪能劣魔就是个远程输出,伤害量基本可以忽略。大概1.5S 400多点的样子。打副本的时候聊胜于无吧。可是还不能经常招出来,非常容易引怪。

       [√] 恶魔灵感是个好东西,恶魔暴击后自己回蓝。

       [×] SB才去加邪光罩,本身就脆,蓝还不多,套上斜光罩以后被BOSS砍两下就没蓝了,法系职业没蓝的只能等死。

       [×] 法力汲取?垃圾,60多级加到顶级吸一下连500点都没有。

       [√] 黑暗共享好东西不解释,貌似经常遇到BOSS打一半没蓝的情况,带个契约邪魔可以稍稍缓解。

       [×] 末日诅咒是最终技能唯一要点的。可惜用处不是很大。

       [×] 首先来说恶魔怒吼,眩晕人,都说了BOSS免疫你晕个P啊?

       [×] 恶魔狂化提高100%暴击,注意是提高不是提高到。也就是说不能保证此次暴击,点背点的,10S一次暴击没有。末日诅咒还好点,50多级大概就能降敌人300抗性了60的时候(装备好点)大概能到400点。可是仅仅在20s内有用,中间还有5S间隔。相对于破甲减50%护甲和兽人减10%各种抗性来讲有点略显单薄。

  再来说说伤害。各种诅咒的伤害奇低无比,61级三个诅咒基本都是23%法伤+90点左右。全上上在5S内的伤害是多少?就算敌方抗性为0自己法伤到350(基本上是61级的法伤极限了),5S内也就伤害4000一个黑暗噬心是70%法伤+275点。3S内伤害有1500点,加上现在可以点的操控系天赋黑心,基本上在3S内能造成的伤害为1700。也就是讲5S内的伤害最高能达到7000左右,但算上抗性这个数值基本上要减半。可是要运气好的FS5S内有近20000的伤害了。兽人差不多也要有15000了。

通过以上分析邪魔除了国战稍微有点作用外一无是处。本人在此奉劝有想玩邪魔的玩家尽早放弃这个念头。

19游戏网整理报道

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