首先先对那几位单M我的论坛朋友道歉,因为本人上班族的关系。导致这个伤害测试今天才出来,为了测试,请假都扣了我230块了。哎。对于帖子的延迟,表示抱歉
在做这次的测试之前,跟朋友借了个40级的战神号;本来应该可以跟测试服的技能伤害做对比。但是后来在截图过程中发现,由于正式服里面人物有纹章的影响(总不可能拆了朋友的纹章吧),导致人物基础属性差别太大(这个土豪朋友的号经常的出暴击,不带武器攻击力在590左右,而测试服里即使用40店货也只能达到攻击力390,伤害几乎白字)。所以此次只能单就测试服的技能做个简要的测试。今晚还会请那个朋友把他几个技能的说明文字截图,让大家可以多多少少的对比一下差别。
作为一个被神遗忘了的职业,战神在现在的DN里面确实比较悲催,此次的DN技能更新,具体是根据韩服11月23日和11月25日的技能调整为基础。具体请看下图:
由于人物属性的问题,做不了测试服和正服的伤害对比,因此对于技能调整里面的伤害是否真的有提高,本人下不了最终定论,但是个人感觉提高的一般。数据上并没有太高的跳跃,另外就是部分技能霸体的增强30%,由于霸体不直接等同于防御力,只是降低技能被打断的几率,所以本次特地挑了技能调整中的三个技能去孤岛极限测试霸体,故意的引了两群怪,其实单对着一群怪的时候,技能几乎没被打断,两群怪的时候,会打断,但是技能动作几乎到位,所以,在非极限的状态下,技能霸体上升很明显。
请看视频:
视频中第三个技能只是做了一下过渡,最后的技能本来应该可以放出来的,无奈最后一瞬间人物挂了。后来又测试了几次,都在倒下之前释放出技能了,所以霸体效果确实有增强(用朋友的号在正式服做的对比),“感觉”上是增强了。因为这东西真的很难说的准。
19游戏网整理报道