谁说魔导师只是个控场职业?
因为很多玩家由于技能调整选择了洗点,所以赶在地狱天启开放前发一套华丽输出型加点。
也是最近一直在使用的一套加点。
因为PVP减速地带的削弱,时间系技能彻底沦为“前置流”,相信不少魔导也并不热衷于PVP。
那么这套加点正适合你,因为它是一套完全副本套路的配置。
加点图:
法师部分:
毒云:满。虽然削弱了,配合暗攻以及最终伤害,满级的毒云依然相当客观。
能量爆发:满。法师区的高伤技能,副本里用起来很舒服。
闪现,逃脱,浮空:满。不解释了。
力量掌握:满。5%的HP增长,相比较投入SP还是相当划算的,不点MP与回蓝是因为附魔关系,现在很少有空蓝的魔导了..
反击:起身技,个人习惯,因为有时被击倒没有起身技弹开怪物很不方便,没有这个需求的玩家可以点到其他技能。
震荡波:7级。剩余SP点的分配,总体来说震荡波伤害还是很客观的,7级收益很不错。
魔导部分:
重力球,黑暗神殿:满。当下神技,不解释了。
黑洞:2级,前置技能,吸怪很方便。
陨石:满。5级陨石范围很大,样子比较威武,配合纹章伤害不俗,重要的是CD很短,没理由不点满。
上升重力:1级。控场技能,样子华丽,或许很多副本不在需要上升重力,还是点出来吧,毕竟是魔导的标志。
聚能激光:1级。前置,据说1级与9级伤害相差不大,主要用于所有技能冷却时补一下输出。
强力盾:1级。前置,SP紧张,出前置就好。
能量反射:1级。前置。让人欢喜让人忧的镜子,要合理使用哦!
光雨:满。清小怪神技,4级光雨配合纹章伤害相当客观,BOSS战完全适用,与陨石地位相当。
时间系:全部前置,出时间加速就好。
优势:
依然强大的控场能力:时间枷锁(静止怪物),时间干扰(静止怪物),减速地带(减速),黑洞(聚怪)以及上升重力(压制)。
依然优秀的团队辅助:能量反射(提高法伤20%),时间加速(逆天技能)
更强大的华丽技能输出:重力球,黑暗神殿,陨石,光雨,毒云,激光等等。
劣势:
时间系全部前置,控场与逃脱能力受到影响。
放弃了PK的主攻技能——强力波,几乎需要完全被动等待机会枷锁,PK能力很低。(无爱PK玩家无视)
[以上就是主要内容啦,希望大家试试看这套加点,相当华丽,副本很舒服。]
技能纹章:
必选:重力球。
可选:陨石,光雨,黑暗神殿,毒云。
通用纹章:
必选:魔力,智力,生命,健康,致命。
可选:疾风,冲击,幸运,铁壁,帷幕等等。
龙之谷新手卡
19游戏网整理报道
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