关于单机市场是如何到今天这种萎靡的境地,说法有很多:有说盗版横行的,有说单机游戏回收成本周期长的,也有说网络游戏品质低劣就可以轻松赚上一大笔的。但不管怎么说,一个无法改变的事实就是现在的人们对于网络游戏越来越热衷,而在玩单机游戏时却嫌弃剧情拖沓,对话冗长。
而这种情况不仅仅发生在国内,远在西方,拥有着价廉物美的各类家用主机、第一时间的新鲜游戏的老外们似乎也对网络游戏情有独钟。国外著名站点MMORPG举办的一次2010年度网游评选活动,共列出了20个候选游戏名单,由玩家进行投票。昨日投票结果正式出炉,其中《EVEOnline》击败了其他候选游戏在这份名单中脱颖而出,最终获得了2010年度网游的称号。这已经是《EVEOnline》连续第二次获得这个殊荣了。
因为投票系统出错,所以凡间在线(MortalOnline),英雄联盟(LeagueofLegends)以及巫师之怒online(AllodsOnline)统计结果出错,最终投票数只有1%。但经MMORPG工作人员核查,这个错误并不影响《EVE》的夺冠。
游戏名 得票率
EVE Online 18.1%
魔兽世界(World of Warcraft) 15.1%
指环王Online(Lord of the Rings Online) 13.6%
沃兹学院101(Wizard101) 10.3%
星球大战(Star Wars Galaxies) 4%
激战(Guild Wars) 3.7%
永恒之塔(Aion) 2.5%
无尽的任务2(Everquest 2) 2%
柯南时代(Age of Conan) 1.8%
堕落星球(Fallen Earth) 1.6%
超级足球明星(Football Superstars) 1.6%
星际迷航Online(Star Trek Online) 1.4%
战锤Online(Warhammer Online) 1.4%
Perpetuum 1.4%
城市英雄(City of Heroes) 1.4%
黑暗降临(Darkfall) 1.3%
龙与地下城Online(Dungeons & Dragons Online) 1.2%
巫师之怒online(Allods Online) 1%
英雄联盟(League of Legends) 1%
凡间在线(Mortal Online) 1%
在这个名单中,很多游戏是国内玩家所熟悉的。根据他们的投票,我们也可以很轻易地看出东西方游戏文化的差异。例如国外玩家似乎对星际类题材毫无抵抗力,《EVE》的得票数遥遥领先其它对手,而《星球大战》与《星际迷航》尽管得票数不多,但也老而弥坚,挤进了这份候选名单。
获得第二名的游戏就是《魔兽世界》,相信在羊教授及有关媒体的日夜讨伐中,即使是不玩游戏的人也听过它的大名。但令人奇怪的是,在国内备受热捧,在国外也以强势状态挤压其它网游生存环境的《魔兽世界》在国外众多评选活动中总是距离冠军一步之遥,落得个“千年老二”的称号。
《指环王OL》这款游戏的游戏内容在这并不想做过多的介绍,它最成功的地方就在于为其它的欧美网游找到了一条如何在《魔兽世界》的淫威下苟且赚钱的道理,没错了,那就是改为免费游戏。在更改为免费游戏后,《指环王OL》的用户数量在急剧攀升,一开始备受质疑的声音在其运营商亮出3倍收入增长的数据后也鸦雀无声。短暂的寂静后,媒体开始大肆吹鼓免费游戏论。咦,这瞧着怎么那么像几年前的国内市场?
榜单上紧随其后的就是哈利波特题材网游《沃兹学院101》,这个游戏是由美国游戏厂商KingsIsleEntertainment所制作的。玩家将在游戏中以魔法学校学员的身份钻研魔法,并通过与其他玩家之间的魔法对战展开娱乐。对战模式从1对1到最多4对4的团体战。这款新游戏出乎意料地获得了10.3%的投票。
有人欢喜当然有人愁,除去上面所提到的三个因为投票系统出现错误而变相退出比赛的倒霉蛋外,其他的游戏甚至没有一个超过5%的投票率,排名第四的《星球大战》也只获得了4%的投票。其中国内玩家毕竟熟悉的大概也只有《永恒之塔》,《EQ2》,至于其他的如《激战》之流,甚至有的玩家都不知道曾经也在中国出现过,只是最后默默地无疾而终。归根结底,也只能用一句“水土不服”来解释了。
19游戏网整理报道