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资深网游老玩家对龙之谷的一些简单分析

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2011-01-17

  话说从2000年开始玩网游,到现在高玩谈不上,不过网游玩的够多,也算个老鸟了,对于网游还算有点自己的见解。最近玩DN,对于目前DN现状也有一些自己的看法,今天就从各个方面说一下自己的观点,与大家交流一下,有不当之处还望大家指正,谢谢!

  一、职业问题:

  DN的职业问题一直都是讨论的热点,尤其是T3以来职业之间的不***现象已经到了白热化的程度,牧师职业的风骚也带来了牧之谷的名号。就我个人认为这倒不是某个职业某个技能的问题,本质上还是开发团队对游戏定位的没有把握好。作为一款动作类游戏,偏偏要引入MMORPG中的T/DPS/奶的体系,但又要照顾到T和奶的动作性和可玩性,所以他们还得有自身的输出能力,于是就造就了现在贤者能T能奶还能DPS这种英雄职业,但是在怪物设计上,仍旧是动作游戏型的BOSS,基本是范围性攻击和技能,不存在什么一对一的攻击行为,于是T实际上也起不了保护DPS和奶的本质作用,BOSS放技能了,每人还得自己躲,躲不来的该死的还是要死。不过这也是动作游戏的乐趣了,要不然站桩打还不如玩MMORPG去呢。我觉得像DN这类游戏,在职业差异设置上应该是人人都是DPS,只不过职业特性和输出方式上有差异,就像DNF那样,把握好动作游戏的精髓,而不是现在这样弄得不伦不类,职业不平衡问题严重。

  二、代理问题:

  这个怨念还是比较深的。其实我也算是SD的骨灰级玩家了,从泡泡堂、传奇世界、冒险岛、梦想国魔界2新手卡国度等等等等一路玩过来的,不过要论真正对SD失望还是在玩了AION以后,本来很大的期待的,最后结果是BUG、外挂泛滥,圈钱活动疯狂,而且作为一款计时收费型游戏,SD还能硬生生把它打造成一款RMB网游,最后还暴露出严重复制BUG、后台控制台被破等一系列严重游戏问题,还回了几次档。我们公会当年进驻AION时最开始开了十多个军团,不到半年走得只剩下三个,还是处于半运行状态,玩家流失严重,SD也不负重望半年内开始合服。现在回过头来看DN,感觉基本已经走上了AION的老路子。首先,外挂:脱机挂的横行已经不用多说了,先不谈SD在技术上封锁它的可行性,就说这种外挂本身的技术含量,已经不是一般网游外挂能达到的地步了,懂编程的都知道,想要达到这种功能,不了解一些核心上的东西是不可能的,虽然韩国因为自身网游环境好,在开发游戏时对外挂的防范都不怎么注重,但再怎么样,核心上的东西怎么也是最高保密级别的,这又不得不让人联想到AION的情况,两种外挂已经品牌化、分工化,挂机用XXX,PK用XX,而且最后几乎把游戏破解到了破解单机的程度,关于SD自产自销科技的传言也就不是那么不靠谱了,到了DN,大概SD也吸取了AION的教训,DN中脱机挂基本控制在工作室的范畴,不过也不得不引人遐想了。

19游戏网整理报道

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