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龙之谷祭祀加血的算法 欢迎大家回帖讨论

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2011-01-15

  觉得不是这么算的请指出啊

  首先魔攻上下限差别还是很大的,你不能保证每次都是最上限加血量

  还有就是魔杖梦幻聊斋新手卡杖掌握满级增加11%魔攻是不显示在面板攻击上的

  所以要分魔杖掌握学没学和学没学满的区别,魔杖掌握对加血量的提升已经有人测试过

  另外就是光属性提升对加血量基本认定为对加血量提升无效

  所以这里是以魔杖掌握满级为前提,无情打击也是满级,当然治愈之手也必须是满级

  另外35级治愈buff提升的10%貌似对后面的55%魔攻的数字有加成,但对基本值223,貌似没注意有没有变成245,真倒没注意,感觉一直是223。

  所以公式在无情打击满级,治愈buff上了的状况下

  max加hp量= 魔攻 x 1.1 x 1.18 x 0.55 x 1.1 + 223

  魔杖掌握 无情打击 治愈buff提升10%加血量

  以面板1600-2000魔攻为例,最大加血量

  公式I:

  max加hp量= 2000x1.1x1.18x0.55x1.1 +223 = 1570.58 +223(or 245)

  min加hp量 =1600x1.1x1.18x0.55x1.1 +223 =1256.46+ 223(or 245)

  基于一些多玩网游反应下限攻击达不到这个公式的最低值

  这里还有另外一种想法,就是魔杖掌握和无情打击的效果不能叠加计算,不是说不能叠加,是不能叠加计算,意思是不能连乘

  那公式就为

  公式II:

  max加hp量= [2000 + (2000x0.1)+ (2000x0.18)] x 0.55 x 1.1 +223 =1548.8 +223(or 245)

  min加hp量 =[1600 + (1600x0.1)+ (1600x0.18)] x 0.55x 1.1 +223 =1239.04+ 223(or 245)

  ...不过两种算法没多少差距啊。。。。。。

  所以说祭司的魔攻能加血的量是远远超过面板攻击的基本期望值的

  关键是如何发挥加血棒的加血量

  1。在丢治愈之手之前至少保证无情打击状态是上了的

  2。有治愈35级buff在的时候,需要先在队伍群体范围内使用,然后再丢治愈之手

  3。希望能尽量多加血的,请学满魔杖掌握和无情打击

  4。吃攻击神药,在药的作用下可以更多的提供加血量(这个看你开蛋有多少了,吃着玩儿吧)

  

19游戏网整理报道

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