由韩国BlueHole工作室开发的MMORPG《TERA》在韩国公测3日后,登上了韩国国内网络游戏排行第二的宝座。而《TERA》同时在线人数也在12日晚突破了18万人。
1月13日,据韩国国内网络游戏排行网站Gametrics和Gamenote的排行,《TERA》日排行排到了第二。从《TERA》公测后前两天两个网站上的排行在第三位上看来,排行已经上升一位。
通过统计网吧占有率来定排行的Gametrics上,《TERA》的网吧占有率为12.49%,比排行第一的《永恒之塔》的14.63%,只少2.14%。而《永恒之塔》在《TERA》公测之剑侠世界新手卡之前一天(1月10日)的占有率为18.12%,但在《TERA》公测开始的11日降到了16.44%,12日又降到了14.62%。并且,除了网吧占有率之外,统计个人游戏使用量和搜索次数的Gamenote上,《TERA》也是排行第二,仅次于排行第一的《永恒之塔》。
《永恒之塔》2.5更新
虽然目前这一情况可能会对NCSOFT公司造成负担,但若《永恒之塔》在1月26日更新2.5版本之前仍然固守排行第一,那继续稳坐排行第一应该没什么问题。不过,若在更新之前被《TERA》抢走排行第一的位置,那《永恒之塔》目前所保持的103周的排行第一的记录将会终止。或许考虑到这点,NCSOFT公司开始进行网吧优惠活动,鼓励玩家们在网吧玩《永恒之塔》。
不过,由于《TERA》目前还处于公测免费阶段,所以不能直接和已经收费运营的《永恒之塔》相比。因此,《TERA》和《永恒之塔》之战到底哪款才是胜者,要等《TERA》收费才能知道。(文:17173小韩)
TERA
19游戏网整理报道