本人论坛小白一只。西部电信一区。魔攻2877。一身40A+8,魔力法杖+9,致命宝珠+8.附魔一般,主武器加魔攻5.8,智力,敏捷。副武器加致命,智力。
玩DN的时间也不短了。工会的朋友都嘲笑我将元素坚持这么久。可以说,对DN的爱很大一部分上是对元素的爱。记得开40的前夕我升到32,刚有了工会,刚开了火径,坐着法拉利在1线神圣天堂跑,那时候的开心我到现在都还记得。
也记得自己第一次工会小狗,羊法师那关追着小怪猛打,yy里被骂。小狗5次复活没过在家乐福门口哭。那时,也许元素已经不复远古女王的英姿,但至少是我的黄金时代。
后来开了T3,猫,天启。元素的地位一天不如一天。有时候工会没队,去1线组野的时候,进队我第一句话永远是2877 著名的 幻影君主。实在是害怕被踢。也常常爱逛多玩,看了很多人离开DN,因为职业,因为科技泛滥。但我想,我会一直坚持下去。
楼主悲剧了。不会上多玩T3加点的图。给大家口述吧。顺便提提对元素技能的看法。
先说第一页法师图。
火焰虫+5.我对火焰虫始终抱有矛盾的心理。先说优点:距离长,高硬直。这里的高硬直不光是硬直怪,自身释放时的霸体也不弱,就是说不易被打断。线性的攻击不短,相比冰刃的蛋疼距离来说算长的。但是攻击实在不够高,楼主我曾试过点满,没神马效果。于是洗回前置,现在不怎么用了。就是有时候需要多A两下,累手而已。
冰尖柱+13.啥也不说了。冰尖柱必满的,冰弹缓慢但时间长,作为元素不多的能调整释放角度的技能很给力。可以往下扔可以往上扔。不点满不算元素。而且狮蝎巢穴里狮子放旋风的时候距离远,可以丢个冰尖柱再跑。比毒云丢的远啊。
毒云+12.毒云这个技能吧,要么不点,要么点满。它的多次伤害,中毒和硬直效果都让其独树一帜。+12以后更是出现3朵,扇形攻击,形成防御墙,适合接后招,也可以用来刷连击。组队下本有箭神的时候,人家放箭雨,请你丢朵毒云,远远的,一方面把怪留在射击范围,一方面帮箭神挡挡小怪。哈哈,我真体贴。
能量爆发,我没加。因为它的攻击范围相对元素的其他技能来说太远了。这种距离有霜冻一个技能足以。
震荡波+1.其实楼主不喜欢也不常用这个技能。很简单,360度攻击,散怪散的厉害。但是这技能在天启副本里打爪子有奇效,特意洗出来了。保命用。
神秘冥想buff技能+1.很多人不知道这技能做什么的。很简答,减少释放技能时的耗蓝量。所以要加在战斗开始前。特别是加给战神,游侠,贤者等耗蓝职业。楼主55000的蓝,觉得这辈子不用喝蓝了。
浮空逃脱闪现必满。这没什么争议了吧?不解释。
反击+1.元素倒地时间非常长,加了保命。
力量掌握满。加hp啊。穿不起狮子套怎么能不加这个呢。
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