2.干扰:干扰变成了所有职业惧怕嫉妒的技能。
七少的视频基本都看过,小枷锁比大枷锁更加可怕,因为干扰“喜欢被动”。。枷锁你有可能锁不到,干扰只要时机对就一定能抓到,除非你干脆不打魔导。
如何防止战士利用技能判定躲干扰以及抓人的技巧看七少的视频,收益匪浅
另一方面,干扰也有利于应付战士的清醒
要么你选择解除小枷锁,那么你大枷锁躲不掉就硬吃我一整套;要么留给大枷锁,那么你吃掉锤击毒云减速接神殿,后撤彗星接光雨——基本还是一整套。
魔导不要习惯性的随便乱点鼠标,会浪费很多干扰。元素没事乱射是为了打掉你的干扰。
干扰的使用:就算平时锤击用不好,干扰后接锤击基本没有问题
无论是战士的践踏或者元素的任何减速效果上身,都来的及完成锤击动作 (某人最喜欢战神没事来一脚元素没事刮一下风~抓的死死的)
锤击之后见“击倒的使用”。
接大枷锁也行。浪费这宝贝技能了
3.枷锁:显示bug,对手的负面状态显示锁住8秒实际上只有5.9。闪避时枷锁不能,游侠战士贤者部分技能释放过程的无敌判定枷锁不能
魔导心水技能,胆大心细不多废话。
(战士的清醒是100多秒,也就是3次枷锁中他才能解一个,配合干扰与击倒的熟练压力不大)
4.减速:我洗过一次点,把满级光雨改为满级减速。介个是悄悄话~ 满级减速有多贴心谁用谁知道。
和子弹时间的效果类似。你就看着对手缓缓在减速上往某个方向迈出一步,你淡定的走过去重力球一扔,他缓缓后仰,你摸他一下,又躺了
配合满级减速,你的镜子就有机会用到了。
其余简单一说:重力上升,所有铁布金钟盾挡虔诚统统趴下(化身不吃,解法见下文)。关键时刻大胆用,命就保住了。6击之后闪现打断否则有收招空档
重力球双爆可以直接推倒
聚能收招太慢,对于硬抗高的职业慎用。
神殿每一个球的攻击次数上限是分开计算的。
传送攻防一体可以逃命可以接强力波
各种情况下灵活用标枪(对方站立被枷锁,神殿2球后闪标枪接彗星,是为了把对手从1球推至2球又挨砸,很下血)
有推人效果的技能是重力球、火焰虫、聚能、标枪。别随手把对手打出神殿。
黑洞单p很坑爹,偶尔打中。锁。
19游戏网整理报道
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