要开t3前,鄙人满心欢喜,游侠也能双修了,也能出40大了,除了星云外好几个技能也减了cd,虽然减的不多,原以为游侠强了好多,但和其他职业相比,还是没啥优势,元素除外,我知道元素削的最惨,但有高玩已经说出削弱元素的原因,潜能通吃什么的。
pve:我们是脆皮,法师好歹魔防高,我们双防都不高,输出呢,我们也比不上箭神,短弓虽然输出稳定,但箭神的视觉冲击以及面板伤害才是大家组队关注的,韩服说是双弓输出排第一,在国服我看游侠也比元素好不到哪去,愿意组游侠的完全看中的是我们的精神爆发,持续稳定的输出有几个在乎的?装备也就短弓比长弓便宜好多,其他装备用的都和箭神差不多,但刷图地位也是指明要箭神而从来没见过主动要游侠的。现在满大街的箭神,偶尔星星点点的有那么几个游侠,人数差距这么多,是不是该用技能加强之类的平均一下人数呢?
pvp:我想策划人员给游侠的定位是pk活跃的职业吧,32级的时候游侠确实很活跃,螺旋踢的小无敌,各种小技能令人头疼,t3后游侠多了个空中翻滚旋转涡流,可其他职业的增强剑网3新手卡强真是觉得有点距离,正面战士技能顶不过,箭神距离没辙,好点意识的都很难近身,曾经给箭神束缚后,一个聚能加追踪直接英勇...有人说了,那是你操作不好,追踪也可以躲你不知道?我想说,并不是每个人都是丹尼,丹尼的意识和操作确实没话说,但在大家装备都好点的前提下,游侠就必须用操作来弥补,丹尼也曾说过,40后同等实力的情况下,游侠除了不带铁的战神基本都打不过.这段时间都是元素们在喊着要加强,偶尔也看见战神在说,我们游侠呢?游侠很强吗?就不用加强了吗?
是因为丹尼四连擂使大家觉得游侠很强还是游侠玩家不够多呼吁不起来了呢?有压力才有动力,游侠就是挑战自我的职业,或许是这样的吧,各位游侠大大们怎么想呢?
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