早在2009年,龙之谷就举办过第一届的玩家见面会,那时猫尼卡、熊猫哥还没来到DN的世界;那时莉莉周同学还被玩家***了背影……
转眼到了2010年寒冬,这忙碌的一年过得好快。我们共同经历了争夺激活码的疯狂,DN公测的火爆,正式运营时的小坎坷……携手一年再相聚,今年的玩家见面会,不仅是对游戏的憧憬,更是对过去一年的总结,还有对DN未来的希冀。
下午1点的张江微电子港,天气微微有些寒冷,而阳光的充足却让人感到些许暖意,几只流浪猫在草地上懒散地晒着太阳……我们的十位铁杆玩家,陆续来到盛大本部的门口。这十位玩家中,有我们的小龙妹,有官方BBS的版主,有PVP城市冠军,明星记者,也有COS高手……在这里,衷心感谢大家一直以来对DN的热情、理解与支持。
而以777为首的绝顶问题儿童军团,因为自驾在张江迷路的缘故,会议中途才来到现场,这里也要批评下。
大家可能只知道现场出现了莉莉周、猫尼卡、熊猫哥,却不知道另一位戴着黑框眼镜的“大叔”是谁吧?其实,他就是GM魅影浪……
策划人员设计的,未必是玩家真正想要的,于是我们准备了十六道分别来自版本、商城、官网策划人员提出的问题,与我们的最核心玩家进行沟通,例如:你习惯使用活动日历么?你喜欢哪种副本挑战赛的奖励?……同时,魅影浪也爆料了一些后续游戏会开发的内容。大家的意见,我们都会参考,大家的期盼,我们也会尽全力实现。
以下是自由提问时间,玩家的提问和运营团队的回答:
问:盛大收购了韩方制作团队以后,究竟有多少提议和取舍的权力呢?能否举例说明现在哪些游戏中实际运行的内容是经过中方提议后韩方采纳制作的?
答:农场系统、师徒系统、龙币、八人副本等。
问:《龙之谷》未来一两年的发展方向,是打算深化地下城模式的游戏方式呢,还是会开拓不同的休闲娱乐方式?
答:这会听取玩家意见,我们希望是两条线一起走,一方面走竞技类为主的游戏模式,另一方面也会推出社区性的游戏方式。
问:即将开放的农场庄园系统,是像《石器时代》那样只有前几名的公会才有资格拥有,还是每个公会都有呢?
答:每位玩家都会有自己的农场。
问:希望能开放城镇建筑物内部(比如酒吧、教堂内部),发挥其社交作用。就像《魔力宝贝》中本身没有结婚系统,但玩家自发地在教堂内部给玩家举办婚礼那样。
答:目前开发思路还是放在游戏副本等内容上,关于游戏建筑物内部的制作考虑优先级较低。
问:游戏中职业人数不平衡,牧师明显多于其他职业,导致牧师的装备以及黄水晶材料价格明显高于其他三职业,能否将物品掉落概率根据玩家职业数量来分配调整?
答:较高的物价反而能抑制职业比例不平衡。
问:我挺喜欢游戏中的玩家背景设定,比如魔法师是一个赌徒,而牧师是一个离家出走的富家公子,但游戏中展现得并不多,希望能增加对玩家角色背景的展现。
答:我们不是想把《龙之谷》打造成一个类似《魔兽世界》那样拥有庞大世界观设定的游戏,而是想做成一个小型化的有家园温馨感的游戏。
问:玩家从人民币兑换到游戏币的渠道不通畅,无论是购买龙币还是购买封印卖钱,都需要挂交易所,这样就有一种交易的滞后性和不确定性,因此玩家往往选择淘宝直接购买金币。
答:我们会想办法改善这种滞后性的。建议玩家还是通过龙币的方式兑换。
问:想问下你们对淘宝或其他网站交易的态度,会不会有惩罚措施?
答:我们不推荐玩家进行这样的交易,但也不惩罚,除非有来路不明的财物。
问:韩方有没有考虑过开放其他奇幻游戏中的经典职业(比如吟游诗人、武僧)以及其他种族(比如半龙族、半兽人等……)?
答:会开放每个职业的第三职业。种族方面因为整体故事还是人类和龙族之间的故事,因此近期没有打算新增其他种族。
问:会不会开放现有每个职业的异性角色?
春秋外传新手卡 答:暂时不会考虑。
19游戏网整理报道