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箭神职业启蒙,物理魔法双休可弥补缺陷

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2010-12-20

  多段,果断加满,这个技能伤害高,加满和不加满差别比较大,而且无视霸体,打有盾和高霸体的怪特别好用。

  穿刺,这个技能穿刺性强,而且伤害高,相当于一个小版聚能,我用起来是感觉很顺手的,所以果断加满。

  翻滚、疾闪、浮空在弓箭手需要加满150点的情况下怎么能不加满呢?

  鹰眼,弓手无论什么时候都缺致命,就算你2W致命还是缺,所以加吧,我是加到3级。

  精神训练,比较纠结的一个技能,不加不够蓝用,所以还是加了2级,可能等以后出了潜能会洗掉吧。

  瞄准,这个技能也是很纠结,因为致命高了打怪出的基本黄字,而瞄准对暴击没效果,但想想以后的怪不知抗致命会不会高很多,而且法师的致命也远远达不到弓的标准,所以咬咬牙还是加了。

  精神放逐,必加满,这个技能效果谁用谁知道。

  精确瞄准,不加,说实在,这2米的射程没什么感觉,pk可能会有点用吧。

  震裂箭,刷图没用,但为了pk还是加了一点。

  附加技能加点图:

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19游戏网整理报道

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