这关笼子是1个接1个开的,所以可以在一开始将一个牛头人引到笼子里头处打,这样在其他笼子打开的时候,除非是正对的笼子,不然其他的笼子的牛头人就会一直直线往这奔跑,但因为场景上没路,所以无法跑到,只会被卡住,而无法跑来支援,这样场面会简单许多,具体么如下图了:
在料理掉2个牛头人的情况下,剩余的就简单到掉渣了(话说不这样打也很简单,对于贤者来说,不过这样更省事而已)。
话说这场景做得还挺诗意的,搭配地狱难度下亮白的背景,有着特殊的魅力啊。
19游戏网整理报道
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